|
Герой, ты вступаешь в мир Темных Мечей, мир жанра фентези, в котором сплелись в борьбе тонкое волшебство и грубая сила, Свет и Тьма, Порядок и Хаос. В этом мире тебя ожидает множество подвигов и приключений, непобежденных монстров и ненайденных сокровищ. Улучшая свое мастерство - выполняя задания и уничтожая монстров, - ты сможешь стать величайшим из всех. Создав уникального героя, ты присоединишься к одной из религий, существующих в мире: станешь героем Света или Тьмы, Порядка или Хаоса - на свой выбор.
Игра наполнена массой отличающихся друг от друга местностей, от снежных равнин до выжженных солнцем пустынь, от мирных и гостеприимных городов до темных магических подземелий, где самые невероятные существа и чудовищные монстры оттачивают умение убивать. Здесь враги бросают тебе вызов, а друзья готовы умереть за тебя.


2010-02-09 Обновления
Возвращатели и поисковая партия
Стоимость услуги "Поисковая партия" снижена до 1 платины. Стоимость Возвращателя так же снижена до 1 платины. Рецепт Возвращателя упрощен.

2010-02-08 Обновления
Религиозный карнавал
В артефактных алхимических магазинах появились религиозные маски. Теперь каждый желающий, надев маску, может временно стать на сторону другой религиозной фракции. Более подробно вы можете прочитать Предметы : Артефактная алхимия.

2010-02-05 Обновления
Система боя
С настоящего момента при смерти от монстров надетая экипировка и оружие не будут падать в труп, а будут оставаться на персонаже.

2010-02-04 Обновления
Религиозный Сезон, Квест "Веселое Зелье".
- В понедельник, 8 февраля будет завершен религиозный сезон и выданы соответствующие награды.
- Добавлена седьмая часть квеста "Веселое Зелье". В ней вы можете обменять Свиток Беличьего Счастья на Свиток Енотского Счастья, использовав который можно получить зелье, дарующее подарок на дополнительную ману.

2010-02-02 Обновления
Обновления от 02.02.2010 - Эльфы
Раса Эльф подверглась некоторым корректировкам призванным сделать ее более желанной для игроков:
- Формула расчета финального урона приведена в соответствие с аналогичной формулой расчета орков. Новые формулы не затрагивают урон Удара в Спину.
- Под действием расовой способности эльфа в бою шанс на срабатывание Удара в Спину увеличивается на 5% каждый такт до срабатывания умения Удар в Спину. При срабатывании умения Удар в Спину шанс возвращается к базовому значению и заново начинает повышаться.
- Из эффектов расовой способности эльфов изъято отрицание блока щитом.
- Отрицание парирования и подавление под действием расовой способности эльфов осталось прежним.
Данное обновление находится на стадии тестирования.
 |