Начать игру

Персонаж : Эффекты

Неотъемлемой частью мира Темных Мечей является магия. Один из самых популярных и полезных ее разделов посвящен эффектам. Эффекты – это чары, которыми маг наделяет себя или другого персонажа в результате использования соответствующих заклинаний. Довольно широко распространена практика получения эффектов альтернативным путем, то есть при помощи магических эликсиров.


Сила эффекта определяется уровнем заклинания, при помощи которого был наложен эффект. Нельзя наложить эффект на персонажа поверх аналогичного уже наложенного, если для этого было использовано заклинание более высокого уровня.


Список эффектов и их уровень (так же длительность для себя и членов своей группы) можно просмотреть во всплывающей подсказке при наведении курсора мыши на изображение персонажа. Знаком обозначается вообще наличие эффектов, знак используется, если в списке эффектов присутствует «святилище». Полезным средством для контроля за эффектами является окно «Параметры/Эффекты», в котором доступным эффектам можно присваивать удобные цветовые маркеры (меню доступно по правой кнопке мыши).


Как правило, эффекты имеют ограниченный срок действия. Уменьшает этот срок заклинание «рассеять магию», которое в случае удачного использования снимает по 10 минут, а также «конвульсии», которые снимают по 5 минут действия каждого эффекта. Помимо этого есть множество эффектов, которые являются следствием использования боевых способностей, алхимических эликсиров и даже мирных профессий.


• Основные эффекты и их эликсиры.




вверх к оглавлению.

Основные эффекты и их эликсиры.

Обычные положительные эффекты, которые изучаются в Гильдии Чародеев (и подобных) имеют длительность при накладывании заклинания на себя (супруга или ученика) 20 минут; на постороннего персонажа - 10 минут; при использовании эликсира 10го уровня (может быть приготовлен из собираемых трав) - 15 минут; при использовании эликсира 3го уровня (продается в Алхимических Магазинах стартовых городов) - 5 минут. Рецепты для приготовления «Транквилизатора» и «Антидота» можно найти у Лунного Писаря на Огненной Реке и в Магазине Свитков Деревни Горцев.


«сила тигра» - увеличивает значение параметра «сила»; [10/15/20 минут]
«грация кошки» - увеличивает значение параметра «ловкость»; [10/15/20 минут]
«стальное тело» - увеличивает значение параметра «тело»; [10/15/20 минут]
«мудрость совы» - увеличивает значение параметра «разум»; [10/15/20 минут]
10й уровень заклинания
«сила тигра»
10й уровень заклинания
«грация кошки»
10й уровень заклинания
«стальное тело»
10й уровень заклинания
«мудрость совы»
3й уровень заклинания
«сила тигра»
3й уровень заклинания
«грация кошки»
3й уровень заклинания
«стальное тело»
3й уровень заклинания
«мудрость совы»

«медвежья кровь» - увеличивает «жизнь» персонажа; [10/15/20 минут]
«аура обновления» - восстанавливает «жизнь» при трате «маны»; [10/15/20 минут]
«ярость» - увеличивает «урон» персонажа; [10/15/20 минут]
«астральный карнавал» - увеличивает «магический урон» персонажа (применяется только к себе); [15/20 минут]
10й уровень заклинания
«медвежья кровь»
10й уровень заклинания
«аура обновления»
10й уровень заклинания
«ярость»
10й уровень заклинания
«астральный карнавал»
3й уровень заклинания
«медвежья кровь»
3й уровень заклинания
«ярость»
3й уровень заклинания
«астральный карнавал»

«зеркальный щит» - отражает часть урона противника; [10/15/20 минут]
«стойкость колосса» - увеличивает стойкость персонажа к специальным приемам; [10/15/20 минут]
«железная кожа» - 5 защитных слоев от физического урона (нельзя использовать в бою, применяется только к себе); [15/20 минут]
«силовой щит» - щит с силой удвоенного значения «жизни» персонажа (применяется только к себе); [15/20 минут]
10й уровень заклинания
«зеркальный щит»
10й уровень заклинания
«стойкость колосса»
10й уровень заклинания
«железная кожа»
10й уровень заклинания
«силовой щит»

Увеличить длительность некоторых из этих эффектов на 10 минут (но не более 25 минут) можно при помощи эликсиров из Набора Усиления:

Продлевает «сила тигра» и «ярость»
«сильнее»
Продлевает «грация кошки» и «зеркальный щит»
«быстрее»
Продлевает «стальное тело» и «медвежья кровь»
«мощнее»
Продлевает «мудрость совы» и «аура обновления»
«мудрее»

10й уровень заклинания
«лучистая сфера»
• «лучистая сфера» - 5 защитных слоев от магического урона (нельзя использовать в бою, применяется только к себе);
«сопротивление холоду» - уменьшает вдвое урон наносимый заклинаниями стихии холода; [10/15/20 минут]
«сопротивление огню» - то же для огня; [10/15/20 минут]
«сопротивление молнии» - то же для молнии; [10/15/20 минут]
* три перечисленных выше эффекта несовместимы друг с другом, кроме случая, когда используется "Сытная Уха", которая дает защиту одновременно от всех трех стихий на 30 минут;

• «щит маны» - наносимый персонажу урон переводит в трату маны с коэффициентом 2/1 или 3/1 в зависимости от умения «сила щита маны»; [3 минуты, 60 минут для «Медовухи»]
«святилище» - уменьшает вдвое любой тип урона наносимый игроку; [3 минуты, 30 минут для «Намаза»]
• «аура паладина» - позволяет получать информацию о других персонажах и их дислокации в момент получения ими статуса «преступник»; [15 минут]
• «легкие шаги» - позволяет беспрепятственно преодолевать ловушки и капканы; [15 минут, снимается действием магнита]
• «транквилизация» - под действием этого эффекта персонаж не может убежать из боя; (использование противником в бою «Транквилизатора») [до конца боя или до использования «Антидота»]
3й уровень заклинания
«щит маны»
1й уровень заклинания
«святилище»
1й уровень заклинания
«аура паладина»
транквилизует противника в бою
«транквилизатор»
2й уровень заклинания
«щит маны»
1й уровень заклинания
«легкие шаги»
избавляет от транквилизации в бою
«антидот»


«распитие медовухи» - подготовка к наложению одночасового заклинания «щит маны», нельзя использовать мирную магию и двигаться; [3 минуты]
«намаз» - подготовка к наложению получасового заклинания «святилище», нельзя использовать мирную магию и двигаться; [3 минуты]

«фокус атаки» - дает высокую вероятность того, что следующий удар по противнику будет иметь максимальную силу;
«скрытность» - позволяет перемещаться по миру практически незаметно для монстров и других игроков;
«отвлеченный взгляд» - негативный эффект, заставляет персонаж прекратить бой;
«сеть» - негативный эффект, уменьшает шансы персонажа убежать из боя;

«преступник» - маркер, определяющий персонажа вне закона (обыскивание чужих трупов, нападение, воровство, наделение чарами монстров и т.п.); [от 1/2 до 10 минут]
• «шпионаж» - позволяет получать информацию обо всех использованиях «Волшебного Блюдца» с указанием результата использования, а также сообщает ник использовавшего; [3 часа]
«капкан» - персонаж пойман в ловушку или капкан; [от 30 секунд и выше]
«антилокатор» - защищает от обнаружения при помощи «Волшебного Блюдца»; [180 минут]
«бдительность» - предотвращает срабатывание умения «ловкость рук» против персонажа; [45 минут]

• «бессилие» - полностью отменяет действие болезни, является результатом смерти зараженного персонажа от персонажа с другой болезнью; [15 минут]
• «остывание» - блокирует использование расовой способности после предыдущего раза; [3 минуты]
• «истощение» - блокирует использование «силового щита» после предыдущего раза; [2 минуты]
• «уныние» - блокирует использование коспаса, является результатом неудачной попытки поиска оппонента с его помощью; [до 10 секунд]

«порфирия» - болезнь «вампиров»; [длительность зависит от стадии болезни]
«ликантропия» - болезнь «оборотней»; [длительность зависит от стадии болезни]
«истерия» - болезнь «магов»; [длительность зависит от стадии болезни]
«одержимость» - болезнь «демонов»; [длительность зависит от стадии болезни]

«улучшенная блесна» - дает возможность поймать уникальный улов 4й категории в процессе «рыбалки»; [6+ минут]
«видеть невидимое» - персонаж гарантированно видит других игроков с эффектом «скрытность»; [3 минуты]
«удача охотника» - увеличивает шанс получить призовой эликсир в квесте «Большая Охота» в 3 раза; [30 минут]
«амфора жизни» - максимальное значение «жизни» увеличивается вдвое; [до 10 секунд]
«амфора маны» - максимальное значение «маны» увеличивается вдвое; [до 10 секунд]

• «перевязка» - каждый четный такт регенерирует «жизнь» незараженного персонажа на 20+уровень заклинания «лечение» в % (является результатом наложения «бинта»); [до 10 секунд]

«лицензия на убийство» - возможность атаковать персонажа в зонах порядка; [10 минут] ?
«страховка» - гарантирует, что труп прилетит на «звезду» вместе с персонажем в случае смерти; [24 часа]

«депортация» - если убить другого персонажа, то он при смерти будет перепрописан в одном из трех стартовых городов (после смерти появится на звезде этого города); [30 минут]

• «заражение : неадекватность» - персонаж имеет возможность заразить атакуемого противника с шансом 10% на удар болезнью «неадекватность»; [15 минут]
• «неадекватность» - все сообщения, отправленные в любой чат, поступают в общий; [1% шанс излечения травой, 10% шанс излечиться «Антисептиком»]
• «заражение : свинка» - персонаж имеет возможность заразить атакуемого противника с шансом 10% на удар болезнью «свинка»; [15 минут]
• «свинка» - персонаж видит все предметы в мире, названия и параметры как желуди; [1% шанс излечения травой, 10% шанс излечиться «Антисептиком»]
• «заражение : дезориентация» - персонаж имеет возможность заразить атакуемого противника с шансом 10% на удар болезнью «дезориентация»; [15 минут]
• «дезориентация» - персонаж в 50% случаев шагает в произвольную сторону при любой попытке перемещения; [1% шанс излечения травой, 10% шанс излечиться «Антисептиком»]
• «заражение : собачья чумка» - персонаж имеет возможность заразить атакуемого противника с шансом 10% на удар болезнью «собачья чумка»; [15 минут]
• «собачья чумка» - персонаж в 30% случаев вместо своего сообщения будет лаять или рычать; [1% шанс излечения травой, 10% шанс излечиться «Антисептиком»]

• «молчание» - ?;

• «ослепление» - не позволяет видеть никого, кроме себя; [10 секунд]
• «дымовая завеса» - все игроки и монстры в локации применения становятся неузнаваемы (инкогнито); [10 секунд] ?

• «нокдаун» - ?;
• «оглушение» - ?;
• «болевой шок» - ?;
• «распотрошен» - ?;
• «разбитый щит» - ?;
• «контузия» - ?;
• «рваные раны» - ?;
• «обезоруживание» - ?;
• «изранен» - ?;

• «коченеет» - персонаж с шансом 1/2 не может воспользоваться магическими мирными и боевыми заклинаниями; ?
• «горит» - персонаж получает урон каждый такт; ?
• «поражение током» - персонаж получает усиленный урон; ?

• «мертвая хватка» - нивелирует натуральное сопротивление стихиям персонажа (негативный эффект волка противника); [6 секунд]
• «слепота» - нивелирует натуральный показатель шанса удара и шанса колдовства персонажа (негативный эффект манула противника); [6 секунд]
• «потеря равновесия» - нивелирует натуральную броню персонажа (негативный эффект песца противника); [6 секунд]
• «сытость» - питомец персонажа с этим эффектом не голодает; [72 часа]

• «неистовство» - расовая способность орка (включается в меню «магия»); [30 секунд]
• «танец теней» - расовая способность эльфа (включается в меню «магия»); [30 секунд]
• «пафос» - расовая способность человека (включается в меню «магия»); [30 секунд]
• «король горы» - расовая способность дварфа (включается в меню «магия»); [30 секунд]
• «неприступность» - расовое умение дварфа (переключается в меню «магия»);
• «парад стихий» - расовая способность дроу (включается в меню «магия»); [30 секунд]

• «отдых» - режим отдыха персонажа (переключается кнопокй «отдыхать»/«встать» на клавиатуре);
• «скрытая экипировка» - блокирует команду «рассмотреть» экипировку вашего персонажа (платная услуга в «панели команд», цена 1 платина); [1 сутки]
• «скрыт из списков» - персонаж не отслеживается в списке игроков (платная услуга в «панели команд», цена 10 платины); [1 час]
• «доппельгангер» - персонаж неузнаваем для окружающих - выглядит в виде тени (платная услуга в «панели команд», цена 20 платины); [1 час]

• «исчезновение» - полная невидимость персонажа; [24 часа]

• «волшебный усилитель» - ?;
• «Зелье Непревзойденной Меткости» - ?;
• «щедрость создателей» - ?;

• «помощь богов» - ?;
• «поощрение богов» - ?;
• «волшебная регенерация» - ?;

• «волшебное поглощение» - поглощает 50% урона монстров; [12 часов]
• «волшебное Отражение» - возвращает 50% урона монстру; [12 часов]
• «божественная симпатия» - агрессивные монстры не нападают на персонажа; [12 часов]
• «божественная награда» - боевой опыт начисляется в троекратном размере; [12 часов]



логин
пароль
Войти


ПОИСК
Найти


Обратная связь:
Ocl (532-314)
Vortex, Tark (527-838)


РЕЛИГИИ
28% 28% 23% 21%

ТОП КЛАНОВ
TriADA
Award of Light
Camel
FRIENDS
Horde of Shadows


ОСАДЫ
Мёртвое Болото
21:05 30/07
Рыбацкий Посёлок
21:12 30/07


Топ: Мана
x_Kasanova_x
ORC SHAMAN.ua
Bu_ndes
C a r d i n a l
Djar


ФОРУМ


© High Tower Entertainment 2010