Эффекты [Dark Swords Wiki]

Эффекты

FIXME

Неотъемлемой частью мира Темных Мечей является магия. Один из самых популярных и полезных ее разделов посвящен эффектам. Эффекты – это чары, которыми маг наделяет себя или другого персонажа в результате использования соответствующих заклинаний. Довольно широко распространена практика получения эффектов альтернативным путем, то есть при помощи магических эликсиров.

Сила эффекта определяется уровнем заклинания, при помощи которого был наложен эффект. darkswords.ru_game_code_site_manual_buff.jpgНельзя наложить эффект на персонажа поверх аналогичного уже наложенного, если для этого было использовано заклинание более высокого уровня.

Список эффектов и их уровень (так же длительность для себя и членов своей группы) можно просмотреть во всплывающей подсказке при наведении курсора мыши на изображение персонажа. Знаком обозначается вообще наличие эффектов, знак используется, если в списке эффектов присутствует «Святилище». Полезным средством для контроля над эффектами является окно «Параметры/Эффекты», в котором доступным эффектам можно присваивать удобные цветовые маркеры (меню доступно по правой кнопке мыши).darkswords.ru_game_code_site_manual_effw.jpg

Как правило, эффекты имеют ограниченный срок действия. Уменьшает этот срок заклинание «Рассеять Магию», которое в случае удачного использования снимает по 10 минут, а также «Эффекты: Конвульсии», которые снимают по 5 минут действия каждого эффекта. Помимо этого есть множество эффектов, которые являются следствием использования боевых способностей, алхимических эликсиров и даже мирных профессий. Ниже представлен список всех эффектов в игре, с подробным описанием каждого:

Эффекты: Болевой Шок

Эффекты: Волшебный Усилитель

Щедрость Создателей

Эффекты: Транквилизация

Эффекты: Изобилие

Эффекты: Нокдаун

Оглушение

Ловит Рыбу

Эффекты: Помощь Богов

Эффекты: Поощрение богов

Эффекты: Анти-локатор

Эликсиры: Бдительность

Платные Услуги: Скрытая Экипировка

Эффекты: Волшебная Регенерация

Сытость

Эффекты: Волшебное Поглощение

Эффекты: Волшебное Отражение

Эффекты: Божественная Симпатия

Эффекты: Божественная награда

Эффекты: Дар Деметры

Страховка

Эффекты: Истощение

Эффекты: Ослепление

Эффекты: Остывание

Поражение Током

Горит

Коченеет

Эффекты: Перевязка

Эффекты: Сопротивление Стихиям

Эффекты: Мертвящая Чума

Эффекты: Щит Героя

Эликсиры: Богатые Всходы

Закуска Для Питомца

Эффекты: Разящий Клинок

Доппельгангер

Скрытая Экипировка

Скрыт Из Списков

Эффекты

Эффекты

Эффекты

• Основные эффекты и их эликсиры.

Увеличить длительность некоторых из этих эффектов на 10 минут (но не более 25 минут) можно при помощи эликсиров из Набора Усиления: «сильнее» «быстрее» «мощнее» «мудрее»

«лучистая сфера»

• «лучистая сфера» - 5 защитных слоев от магического урона (нельзя использовать в бою, применяется только к себе);

• «щит маны» - наносимый персонажу урон переводит в трату маны с коэффициентом 2/1 или 3/1 в зависимости от умения «сила щита маны». Щит маны уровня Х, помимо основного эффекта, уменьшает собственный физический урон персонажа в Х раз; [3 минуты, 60 минут для «Медовухи»] • «святилище» - уменьшает вдвое любой тип урона наносимый игроку; [3 минуты, 30 минут для «Намаза»] • «аура паладина» - позволяет получать информацию о других персонажах и их дислокации в момент получения ими статуса «преступник»; [15 минут] • «легкие шаги» - позволяет беспрепятственно преодолевать ловушки и капканы; [15 минут, снимается действием магнита] • «транквилизация» - под действием этого эффекта персонаж не может убежать из боя; (использование противником в бою «Транквилизатора») [до конца боя или до использования «Антидота»] «щит маны» «святилище» «аура паладина» «транквилизатор»

«щит маны» «легкие шаги» «антидот»

• «распитие медовухи» - подготовка к наложению одночасового заклинания «щит маны», нельзя использовать мирную магию и двигаться; [3 минуты] • «намаз» - подготовка к наложению получасового заклинания «святилище», нельзя использовать мирную магию и двигаться; [3 минуты]

• «фокус атаки» - дает высокую вероятность того, что следующий удар по противнику будет иметь максимальную силу; • «скрытность» - позволяет перемещаться по миру практически незаметно для монстров и других игроков; • «отвлеченный взгляд» - негативный эффект, заставляет персонаж прекратить бой; • «сеть» - негативный эффект, уменьшает шансы персонажа убежать из боя;

• «преступник» - маркер, определяющий персонажа вне закона (обыск чужих трупов, нападение, воровство, наделение чарами монстров и т.п.); [от 1/2 до 10 минут] • «шпионаж» - позволяет получать информацию обо всех использованиях «Волшебного Блюдца» с указанием результата использования, а также сообщает ник использовавшего; [3 часа] • «капкан» - персонаж пойман в ловушку или капкан; [30 секунд] • «антилокатор» - защищает от обнаружения при помощи «Волшебного Блюдца»; [180 минут] • «бдительность» - предотвращает срабатывание Набор Карманника против персонажа; [15 часов]

• «остывание» - блокирует использование расовой способности после предыдущего раза; [3 минуты] • «истощение» - блокирует использование «силового щита» после предыдущего раза; [2 минуты] • «уныние» - блокирует использование компаса и предмета Набор Карманника, является результатом неудачной попытки поиска или прохождения умения Ловкость рук оппонента с его помощью; [до 10 секунд]

• «порфирия» - сверхспособности «вампиров»; [длительность зависит от стадии] • «ликантропия» - сверхспособности «оборотней»; [длительность зависит от стадии] • «истерия» - сверхспособности «магов»; [длительность зависит от стадии] • «одержимость» - сверхспособности «демонов»; [длительность зависит от стадии]

• «улучшенная блесна» - дает возможность поймать уникальный улов 4й категории в процессе «рыбалки»; [6+ минут] • «видеть невидимое» - персонаж гарантированно видит других игроков с эффектом «скрытность»; [30 минут] • «удача охотника» - увеличивает шанс получить призовой эликсир в квесте «Большая Охота» в 3 раза; [30 минут] • «амфора жизни» - максимальное значение «жизни» увеличивается вдвое; [до 10 секунд] • «амфора маны» - максимальное значение «маны» увеличивается вдвое; [до 10 секунд]

• «перевязка» - каждый четный такт регенерирует «жизнь» персонажа на 20+уровень заклинания «лечение» в % (является результатом наложения «бинта»); [до 10 секунд]

• «депортация» - если убить другого персонажа, то он при смерти будет перепрописан в одном из трех стартовых городов (после смерти появится на звезде этого города); [30 минут]

• «заражение : неадекватность» - персонаж имеет возможность заразить атакуемого противника с шансом 10% на удар болезнью «неадекватность»; [3 часа 45 минут] • «неадекватность» - все сообщения, отправленные в любой чат, поступают в общий; [1% шанс излечения травой, 10% шанс излечиться «Антисептиком»] • «заражение : свинка» - персонаж имеет возможность заразить атакуемого противника с шансом 10% на удар болезнью «свинка»; [3 часа 45 минут] • «свинка» - персонаж видит все предметы в мире, названия и параметры как желуди; [1% шанс излечения травой, 10% шанс излечиться «Антисептиком»] • «заражение : дезориентация» - персонаж имеет возможность заразить атакуемого противника с шансом 10% на удар болезнью «дезориентация»; [3 часа 45 минут] • «дезориентация» - персонаж в 50% случаев шагает в произвольную сторону при любой попытке перемещения; [1% шанс излечения травой, 10% шанс излечиться «Антисептиком»] • «заражение : собачья чумка» - персонаж имеет возможность заразить атакуемого противника с шансом 10% на удар болезнью «собачья чумка»; [3 часа 45 минут] • «собачья чумка» - персонаж в 30% случаев вместо своего сообщения будет лаять или рычать; [1% шанс излечения травой, 10% шанс излечиться «Антисептиком»] • «молчание» - невозможность отправлять сообщения ни в один из чатов; • «ослепление» - не позволяет видеть никого, кроме себя; [10 секунд] • «дымовая завеса» - все игроки и монстры в локации применения становятся неузнаваемы (инкогнито); [10 секунд] ?

• «нокдаун» - под действием эффекта получаемый физический урон увеличивается на максимальный урон оружия которым(и) эти повреждения наносятся. Шанс Убежать под эффектом Нокдаун в два раза меньше обычного; [до 40 секунд] • «глубокие раны» - под действием этого эффекта, в течении 20 секунд Максимальное здоровье и Мана уменьшаются на Уровень Умения*10%; • «разбитый щит» - под действием этого эффекта предметы из левой руки перестают действовать; • «контузия» - под действием эффекта у персонажа значения Шанса Удара и Колдовства уменьшаются на значения Шанса удара и Шанса Колдовать, полученные в гильдиях или благодаря натуральным характеристикам (от стартовых параметров); [4 секунды] • «рваные раны» - под действием эффекта каждые 2 секунды персонаж получает повреждения; • «обезоруживание» - оружие из правой руки (если таковое имеется) выбивается на 2 раунда (текущий и следующий), параметры "выбитого" оружия в бою не учитываются;

• «коченеет» - персонаж с шансом 50% не может воспользоваться магическими мирными и боевыми заклинаниями, а также нанести физический урон сопернику; • «горит» - персонаж получает урон каждый такт; • «поражение током» - персонаж получает усиленный урон;

• «мертвая хватка» - нивелирует натуральное сопротивление стихиям персонажа (негативный эффект волка противника); [6 секунд] • «слепота» - нивелирует натуральный показатель шанса удара и шанса колдовства персонажа (негативный эффект манула противника); [6 секунд] • «потеря равновесия» - нивелирует натуральную броню персонажа (негативный эффект песца противника); [6 секунд]

• «неистовство» - расовая способность орка (включается в меню «магия»); [30 секунд] • «танец теней» - расовая способность эльфа (включается в меню «магия»); [30 секунд] • «пафос» - расовая способность человека (включается в меню «магия»); [30 секунд] • «король горы» - расовая способность дварфа (включается в меню «магия»); [30 секунд] • «неприступность» - расовое умение дварфа (переключается в меню «магия»); • «парад стихий» - расовая способность дроу (включается в меню «магия»); [30 секунд]

• «отдых» - в режиме отдыха (переключается кнопкой «отдыхать»/«встать» на клавиатуре) у персонажа происходит ускоренная регенерация здоровья и маны;

ehffekt.txt · Последние изменения: 2017/08/15 14:09 (внешнее изменение)



29% 19% 21% 31%


BAD BOYS
Forgotten Warriors
Partisan Detachment
XZ
Draconian Knights

Оазис
21:20 21/08
Церковь
15:09 21/08
Ветряная Мельница
21:12 21/08

  • Религиозные баталии. Логи.
  • Дубина в раскаче перса.
  • Онлайн магазин
  • Касты
  • Википедия (Как помочь проекту?)
  • продам клан
  • Темка для поднятия настроения - добавим немного позитива!)))
  • Какой подарок вы бы хотели получить?
  • "Абордаж" отстой!)
  • Очередное нытьё