Эффекты [Dark Swords Wiki]

Эффекты

FIXME

Неотъемлемой частью мира Темных Мечей является магия. Один из самых популярных и полезных ее разделов посвящен эффектам. Эффекты – это чары, которыми маг наделяет себя или другого персонажа в результате использования соответствующих заклинаний. Довольно широко распространена практика получения эффектов альтернативным путем, то есть при помощи магических эликсиров.

Сила эффекта определяется уровнем заклинания, при помощи которого был наложен эффект. darkswords.ru_game_code_site_manual_buff.jpgНельзя наложить эффект на персонажа поверх аналогичного уже наложенного, если для этого было использовано заклинание более высокого уровня.

Список эффектов и их уровень (так же длительность для себя и членов своей группы) можно просмотреть во всплывающей подсказке при наведении курсора мыши на изображение персонажа. Знаком обозначается вообще наличие эффектов, знак используется, если в списке эффектов присутствует «Святилище». Полезным средством для контроля над эффектами является окно «Параметры/Эффекты», в котором доступным эффектам можно присваивать удобные цветовые маркеры (меню доступно по правой кнопке мыши).darkswords.ru_game_code_site_manual_effw.jpg

Как правило, эффекты имеют ограниченный срок действия. Уменьшает этот срок заклинание «Рассеять Магию», которое в случае удачного использования снимает по 10 минут, а также «Конвульсии», которые снимают по 5 минут действия каждого эффекта. Помимо этого есть множество эффектов, которые являются следствием использования боевых способностей, алхимических эликсиров и даже мирных профессий. Ниже представлен список всех эффектов в игре, с подробным описанием каждого:

Болевой Шок

Волшебный Усилитель

Щедрость Создателей

Транквилизация

Изобилие

Нокдаун

Оглушение

Ловит Рыбу

Помощь Богов

Поощрение богов

Анти-локатор

Бдительность

Скрытая Экипировка

Волшебная Регенерация

Сытость

Волшебное Поглощение

Волшебное Отражение

Божественная Симпатия

Божественная награда

Дар Деметры

Страховка

Истощение

Ослепление

Остывание

Поражение Током

Горит

Коченеет

Перевязка

Сопротивление Стихиям

Мертвящая Чума

Щит Героя

Богатые Всходы

Закуска Для Питомца

Разящий Клинок

Доппельгангер

Скрытая Экипировка

Скрыт Из Списков

Эффекты

Эффекты

Эффекты

• Основные эффекты и их эликсиры.

Увеличить длительность некоторых из этих эффектов на 10 минут (но не более 25 минут) можно при помощи эликсиров из Набора Усиления: «сильнее» «быстрее» «мощнее» «мудрее»

«лучистая сфера»

• «лучистая сфера» - 5 защитных слоев от магического урона (нельзя использовать в бою, применяется только к себе);

• «щит маны» - наносимый персонажу урон переводит в трату маны с коэффициентом 2/1 или 3/1 в зависимости от умения «сила щита маны». Щит маны уровня Х, помимо основного эффекта, уменьшает собственный физический урон персонажа в Х раз; [3 минуты, 60 минут для «Медовухи»] • «святилище» - уменьшает вдвое любой тип урона наносимый игроку; [3 минуты, 30 минут для «Намаза»] • «аура паладина» - позволяет получать информацию о других персонажах и их дислокации в момент получения ими статуса «преступник»; [15 минут] • «легкие шаги» - позволяет беспрепятственно преодолевать ловушки и капканы; [15 минут, снимается действием магнита] • «транквилизация» - под действием этого эффекта персонаж не может убежать из боя; (использование противником в бою «Транквилизатора») [до конца боя или до использования «Антидота»] «щит маны» «святилище» «аура паладина» «транквилизатор»

«щит маны» «легкие шаги» «антидот»

• «распитие медовухи» - подготовка к наложению одночасового заклинания «щит маны», нельзя использовать мирную магию и двигаться; [3 минуты] • «намаз» - подготовка к наложению получасового заклинания «святилище», нельзя использовать мирную магию и двигаться; [3 минуты]

• «фокус атаки» - дает высокую вероятность того, что следующий удар по противнику будет иметь максимальную силу; • «скрытность» - позволяет перемещаться по миру практически незаметно для монстров и других игроков; • «отвлеченный взгляд» - негативный эффект, заставляет персонаж прекратить бой; • «сеть» - негативный эффект, уменьшает шансы персонажа убежать из боя;

• «преступник» - маркер, определяющий персонажа вне закона (обыск чужих трупов, нападение, воровство, наделение чарами монстров и т.п.); [от 1/2 до 10 минут] • «шпионаж» - позволяет получать информацию обо всех использованиях «Волшебного Блюдца» с указанием результата использования, а также сообщает ник использовавшего; [3 часа] • «капкан» - персонаж пойман в ловушку или капкан; [30 секунд] • «антилокатор» - защищает от обнаружения при помощи «Волшебного Блюдца»; [180 минут] • «бдительность» - предотвращает срабатывание Набор Карманника против персонажа; [15 часов]

• «остывание» - блокирует использование расовой способности после предыдущего раза; [3 минуты] • «истощение» - блокирует использование «силового щита» после предыдущего раза; [2 минуты] • «уныние» - блокирует использование компаса и предмета Набор Карманника, является результатом неудачной попытки поиска или прохождения умения Ловкость рук оппонента с его помощью; [до 10 секунд]

• «порфирия» - сверхспособности «вампиров»; [длительность зависит от стадии] • «ликантропия» - сверхспособности «оборотней»; [длительность зависит от стадии] • «истерия» - сверхспособности «магов»; [длительность зависит от стадии] • «одержимость» - сверхспособности «демонов»; [длительность зависит от стадии]

• «улучшенная блесна» - дает возможность поймать уникальный улов 4й категории в процессе «рыбалки»; [6+ минут] • «видеть невидимое» - персонаж гарантированно видит других игроков с эффектом «скрытность»; [30 минут] • «удача охотника» - увеличивает шанс получить призовой эликсир в квесте «Большая Охота» в 3 раза; [30 минут] • «амфора жизни» - максимальное значение «жизни» увеличивается вдвое; [до 10 секунд] • «амфора маны» - максимальное значение «маны» увеличивается вдвое; [до 10 секунд]

• «перевязка» - каждый четный такт регенерирует «жизнь» персонажа на 20+уровень заклинания «лечение» в % (является результатом наложения «бинта»); [до 10 секунд]

• «депортация» - если убить другого персонажа, то он при смерти будет перепрописан в одном из трех стартовых городов (после смерти появится на звезде этого города); [30 минут]

• «заражение : неадекватность» - персонаж имеет возможность заразить атакуемого противника с шансом 10% на удар болезнью «неадекватность»; [3 часа 45 минут] • «неадекватность» - все сообщения, отправленные в любой чат, поступают в общий; [1% шанс излечения травой, 10% шанс излечиться «Антисептиком»] • «заражение : свинка» - персонаж имеет возможность заразить атакуемого противника с шансом 10% на удар болезнью «свинка»; [3 часа 45 минут] • «свинка» - персонаж видит все предметы в мире, названия и параметры как желуди; [1% шанс излечения травой, 10% шанс излечиться «Антисептиком»] • «заражение : дезориентация» - персонаж имеет возможность заразить атакуемого противника с шансом 10% на удар болезнью «дезориентация»; [3 часа 45 минут] • «дезориентация» - персонаж в 50% случаев шагает в произвольную сторону при любой попытке перемещения; [1% шанс излечения травой, 10% шанс излечиться «Антисептиком»] • «заражение : собачья чумка» - персонаж имеет возможность заразить атакуемого противника с шансом 10% на удар болезнью «собачья чумка»; [3 часа 45 минут] • «собачья чумка» - персонаж в 30% случаев вместо своего сообщения будет лаять или рычать; [1% шанс излечения травой, 10% шанс излечиться «Антисептиком»] • «молчание» - невозможность отправлять сообщения ни в один из чатов; • «ослепление» - не позволяет видеть никого, кроме себя; [10 секунд] • «дымовая завеса» - все игроки и монстры в локации применения становятся неузнаваемы (инкогнито); [10 секунд] ?

• «нокдаун» - под действием эффекта получаемый физический урон увеличивается на максимальный урон оружия которым(и) эти повреждения наносятся. Шанс Убежать под эффектом Нокдаун в два раза меньше обычного; [до 40 секунд] • «глубокие раны» - под действием этого эффекта, в течении 20 секунд Максимальное здоровье и Мана уменьшаются на Уровень Умения*10%; • «разбитый щит» - под действием этого эффекта предметы из левой руки перестают действовать; • «контузия» - под действием эффекта у персонажа значения Шанса Удара и Колдовства уменьшаются на значения Шанса удара и Шанса Колдовать, полученные в гильдиях или благодаря натуральным характеристикам (от стартовых параметров); [4 секунды] • «рваные раны» - под действием эффекта каждые 2 секунды персонаж получает повреждения; • «обезоруживание» - оружие из правой руки (если таковое имеется) выбивается на 2 раунда (текущий и следующий), параметры "выбитого" оружия в бою не учитываются;

• «коченеет» - персонаж с шансом 50% не может воспользоваться магическими мирными и боевыми заклинаниями, а также нанести физический урон сопернику; • «горит» - персонаж получает урон каждый такт; • «поражение током» - персонаж получает усиленный урон;

• «мертвая хватка» - нивелирует натуральное сопротивление стихиям персонажа (негативный эффект волка противника); [6 секунд] • «слепота» - нивелирует натуральный показатель шанса удара и шанса колдовства персонажа (негативный эффект манула противника); [6 секунд] • «потеря равновесия» - нивелирует натуральную броню персонажа (негативный эффект песца противника); [6 секунд]

• «неистовство» - расовая способность орка (включается в меню «магия»); [30 секунд] • «танец теней» - расовая способность эльфа (включается в меню «магия»); [30 секунд] • «пафос» - расовая способность человека (включается в меню «магия»); [30 секунд] • «король горы» - расовая способность дварфа (включается в меню «магия»); [30 секунд] • «неприступность» - расовое умение дварфа (переключается в меню «магия»); • «парад стихий» - расовая способность дроу (включается в меню «магия»); [30 секунд]

• «отдых» - в режиме отдыха (переключается кнопкой «отдыхать»/«встать» на клавиатуре) у персонажа происходит ускоренная регенерация здоровья и маны;

ehffekt.txt · Последние изменения: 2017/08/15 14:09 (внешнее изменение)

Ближайшие события:



20% 28% 27% 25%


Phantoms
BAD BOYS
Chaos
Teutonic Knights
Draconian Knights

Озеро Печали
19:20 22/10
Южный Деревянный Форт
21:32 22/10
Берег Реки
20:55 22/10

  • Вкл\Выкл опыт Фамильяра
  • И вновь продолжается флуд...
  • Ментор
  • Результаты квеста Честная Игра.
  • Конкурс на удачу: Расписание раундов
  • Халява будет?
  • Достижения + Вопросы и предложения в ПВМ
  • Конкурс на Удачу: "Турнир по Кубикам"
  • Одинокий сержант
  • Возможность игры через браузер и смартфон.