Генетика [Dark Swords Wiki]
Это не самая свежая версия документа. Есть правки, которые еще не подтверждены модератором.

Генетика

Модификация генов - технология, которая позволяет изменить (усилить или ослабить) эффект от заклинаний, наложенных на персонажа: Сила Тигра, Грация Кошки, Стальное Тело, Мудрость Совы. Для каждого из перечисленных заклинаний существует отдельная генная модификация. В обычном состоянии, то есть, когда персонаж не находится под воздействием модифицированных генов, каждое заклинание действует на 100% (значение соответствующего гена = 10). Модификацию гена производят при помощи специальных эликсиров (об их изготовлении можно прочесть в разделе Предметы : Травы):

Модификация Гена Силы Модификация Гена Грации Модификация Гена Тела Модификация Гена Мудрости

darkswords.ru_img_hr.jpg

Рассмотрим на примере заклинания «Сила Тигра». При каждом использовании эликсира «Модификации гена Силы» случайным образом определяется его изменение на +1 или -1 от текущего состояния (как было сказано выше, исходное состояние до модификации = 10). Фактически, каждое использование этого эликсира увеличивает или уменьшает случайным образом на 10% эффективность заклинания «Сила Тигра», которое может быть наложено на персонажа. После первого же использования у персонажа появляется эффект «Ген Силы», показывающий текущее состояние модифицированного гена от 1 до 20:

  • 1 - худший вариант, обозначает 10% от номинальной силы заклинания;
  • 10 - стандартный вариант, сила заклинания соответствует номинальной = 100%;
  • 20 - лучший вариант, максимально достижимый эффект от генной модификации, сила заклинания в 2 раза превышает номинальную, т.е. = 200%.

Длительность этого эффекта 1 час - на протяжении этого времени заклинание «Сила Тигра», наложенное на персонажа будет иметь эффект, соответствующий текущей генной модификации. Каждое использование эликсира «Модификации гена Силы», помимо варьирования на единицу значения «гена Силы», будет устанавливать его время действия равное исходному, т.е. 1 час (фактически продление действия). Модификация заклинания «Сила Тигра» будет действовать до тех пор, пока персонаж находится под действием эффекта «Ген Силы».

darkswords.ru_img_hr.jpg

Модификация гена Расовой Способности - Изменяет время действия Расовой Способности персонажа в секундах, рассчитывается следующим образом: длительность расовой способности 30сек минус 10сек плюс величина показателя генной модификации (итоговое варьирование получается от 20сек до 40сек).


Модификация гена Святилища, Щита Маны - Изменяет время действия эффекта Святилище или Щит Маны в процентном отношении, рассчитывается следующим образом: величина показателя генной модификации минус 10, затем умножить на 10% (итоговое варьирование получается от 10% до 200%).


Модификация гена Поглощения, Отражения, Подавления - Работает только в том случае, если у персонажа есть не менее 10% «Поглощения», «Отражения» или «Подавления». В этом случае к соответствующей характеристике добавляется величина показателя генной модификации и вычитается 10 (итоговое варьирование получается от -10 до +10).

Модификация Гена Поглощения Модификация Гена Отражения Модификация Гена Подавления

darkswords.ru_img_hr.jpg

Значение генной модификации не может быть меньше 1 и больше 20. Эффекты генной модификации не исчезают после «смерти» персонажа и не снимаются заклинанием «Рассеять Магию». Существует два способа избавиться от действия эффектов генной модификации - выждать время до их исчезновения естественным путем или использовать Целебную Уху.


Целебная Уха - очищает все генетические модификации у персонажа.


darkswords.ru_img_hr.jpg Ниже представлены эликсиры, призванные для облегчения действий с генетическими модификациями.


Зелье Божественной Генетики - Увеличивает шанс позитивного результата при использовании генов на 5% на 1 час.



Зелье Ускоренной Эволюции - Увеличивает величину изменения, при использовании генов, на 1 уровень на 1 час. (Эффект увеличения/понижения +2/-2).



Зелье Продления Генов - Продлевает время действия генов 10-го и выше уровня на 6 часов.


Мы можем предложить Вам приобрести сразу все гены 20-го уровня. Подробно

/home/darksw/wikid/data/pages/genetika.txt · Последние изменения: 2018/03/08 21:36 (внешнее изменение)



19% 29% 32% 20%


Camel
XZ
Phantoms
Draconian Knights
Chaos

Железные Пещеры
20:56 23/06
Ветряная Мельница
08:17 24/06
Берег Реки
20:44 23/06

  • Новое на сайте: Изменения в осадах
  • Как быть услышанным?
  • Награда за владение территориями
  • Рейтинги
  • Религиозные баталии. Логи.
  • [Гайд, советы, начало пути ПВП-бойца] - Подготовка к реализации
  • Новое на сайте: Обновление рулетки
  • Раскачка Человек
  • Работа сервера!
  • Одинокий сержант