Курьерская доставка [Dark Swords Wiki]

Курьерская доставка

АдминКвест "Курьерская Доставка" - своеобразное интеллектуальное соревнование в мире Тёмных Мечей, который нацелен в первую очередь на то, чтобы заставить Игроков думать. darkswords.ru_img2_hr.jpg

1. Правила проведения

Персонаж-Судья прячется в каком-либо месте в пределах континента Тарассос. О месте своего положения он сообщает путём "загадки". "Загадка" в данном событии - вопрос, сформулированный и вуалирующий место расположения Судьи. "Загадкой" также может быть определен и предмет, который необходимо доставить. Как правило, несмотря на сложность вопроса, ответ кроется в самой формулировке "загадки" и доступен для понимания, даже Игроку, не имеющему специальных познаний в той или иной области.

Задача Игроков не только определить загаданное место/регион/локацию, но и добравшись первым, предложив торг Судье показать/передать предмет, запрошенный им в конкретном задании.

В случае, если регион, загаданный Судьей, территориально находится за пределами континента Тарассоса (к примеру, это может быть Континент Изенсольд), то место положение Судьи необходимо определять на основании точки отправления на указанный регион из Тарассоса ( в отношении примера с Изенсольдом: Судья будет стоять в порту Систоуна, откуда направляется корабль на Изенсольд из Тарассоса).

Предмет, который просит Судья, может быть как передаваемым, так и непередаваемым, как конкретизированным по наименованию, так и определяемым по цвету/размеру/иной отличительной характеристике. В случае, если предмет передаваемый, Судья по своему усмотрению может как принять его, так и отказаться от принятия. В случае, если предмет непередаваемый, достаточно исключительно демонстрации предмета через торг. Судья может не принять торг или не присудить победу Игроку, первому предложившему торг, если предмет не соответствует тому, что указано в актуальном задании.

В случае даже случайной атаки персонажа со статусом Судьи во время проведения указанного квеста, Игрок-Участник дисквалифицируется на время проведения квеста. За препятствование проведению квеста, Игрок будет нести ответственность в соответствии с Правилами Игры/Правилами Чата или по разумному усмотрению Судьи.

Во время проведения указанного квеста не допускаются к торговле Игроки со статусом Доппельгангер. Для снятия эффекта Доппельгангер необходимо использовать команду \show_doppel. Валюта, потраченная на эффект Доппельгангера, за остаток срока течения Доппельгангера не компенсируются ни Администрацией, ни конкретно Судьями.

Судья не ограничен в своем праве признать как одного, так и нескольких Игроков Победителями в конкретном задании с обоснованием такого решения в GRA-сообщении. darkswords.ru_img2_hr.jpg

2. Время и порядок проведения:

С момента начала проведения квеста (анонсированного Судьей заблаговременно), квест разделяется на задания. Каждое новое место, загаданное Судьей, является заданием. После первичного объявления задания (первой "загадки" и указания предмета, необходимого для торга), Игрокам отводится 10 минут для определения места, поиск предмета, и непосредственную торговлю с Судьей. В случае, если за 10 минут ни один из Игроков не найдет Судью, или же в случае, если за 10 минут ни один из Игроков, нашедших Судью, не продемонстрирует/передаст через торг требуемый Судьей предмет, Судья имеет право на выбор:

  • анонсировать дополнительную подсказку по предмету/локации, как также в виде "загадки", так и в виде наводящей фразы/вопроса, а также в виде прямого указания требуемого предмета;

или же

  • отменить задание.

В случае, если Судья анонсирует подсказку, очередной отсчет времени идет от момента GRA-сообщения с подсказкой. Таймер запускается также на десять минут.

В случае, если даже после подсказки не стало возможным определить Победителя, задание аннулируется.

Награды за прогресс (отгадывание только локации или региона или предмета) не предусмотрены. darkswords.ru_img2_hr.jpg

3. Призы и награды.

За каждое задание выдается отдельный приз. Количество призов в руки одному Персонажу ограничивается исключительно количеством заданий в квесте.

Размер приза за победу в одном задании события "Курьерская Доставка" устанавливается в 75 Пт.

Дополнительно утверждается надбавка "за скорость" - если Игрок нашел Судью до подсказки, а также утверждается надбавка "за религ" - если Игрок-Победитель имеет активную религиозную склонность на момент торга вне зависимости от стадии ивента. На надбавки не влияют качество локации (хаос/Мирная Зона/Зона Порядка), или цена передаваемого предмета. Победитель вправе получить лишь одну надбавку.

Размеры надбавок за победу с выполненными условиями в квесте "Курьерская Доставка" устанавливается в 40 Пт.

Размер базового приза и/или надбавки может быть изменен по усмотрению Судьи. В этом случае, он обязан анонсировать это до начала квеста. darkswords.ru_img2_hr.jpg

kurerskaja_dostavka.txt · Последние изменения: 2020/05/17 12:54 — ksinef.ua


29% 29% 22% 20%




  • Server | Сервер | Сервер
  • Упали?
  • sanctuary area and other ideas
  • Квесты на Сапфиры.
  • Happy St. Patrick`s Day | С днем Святого Патрика | З днем Святого Патріка
  • Revitalize group PVP
  • Чат Религия
  • Premier Сasual Dating - Authentic Damsels
  • Happy Womens Day! | С 8 марта! | з 8 березня!
  • Relig logs