Зелья с эффектами "[[Помощь Богов]]", "[[Поощрение Богов]]", "[[Анти-локатор]]", "[[Страховка]]", "[[Бдительность]]", "[[Божественная Симпатия]]", "[[Тайные Чары]]" и "[[Вакцинация]]" можно использовать даже, если такой эффект уже есть на персонаже. Время действия эффекта будет суммироваться.
+
Зелья с эффектами "[[Помощь Богов]]", "[[Поощрение Богов]]", "[[Анти-локатор]]", "[[Страховка]]", "[[Бдительность]]", "[[Божественная Симпатия]]", "[[ehliksir_tajnyx_char|Тайные Чары]]" и "[[Вакцинация]]" можно использовать даже, если такой эффект уже есть на персонаже. Время действия эффекта будет суммироваться.
----
----
{{ http://www.darkswords.ru/img2/hr.jpg }}
{{ http://www.darkswords.ru/img2/hr.jpg }}
Строка 198:
Строка 198:
*Отключены зелья [[zele_bozhestvennogo_pogloschenija|Божественного Поглощения]], [[zele_bozhestvennoj_simpatii|Божественной Симпатии]], [[zele_bozhestvennogo_otrazhenija|Божественного Отражения]], [[zele_schedrosti_sozdatelej|Щедрости Создателей]], а также [[Волшебный Усилитель Атаки]]
*Отключены зелья [[zele_bozhestvennogo_pogloschenija|Божественного Поглощения]], [[zele_bozhestvennoj_simpatii|Божественной Симпатии]], [[zele_bozhestvennogo_otrazhenija|Божественного Отражения]], [[zele_schedrosti_sozdatelej|Щедрости Создателей]], а также [[Волшебный Усилитель Атаки]]
*Значительно увеличено выпадение золота с монстров, значительно упрощена и ускорена прокачка до 300 уровня
*Значительно увеличено выпадение золота с монстров, значительно упрощена и ускорена прокачка до 300 уровня
-
----
{{ http://www.darkswords.ru/img2/hr.jpg }}
{{ http://www.darkswords.ru/img2/hr.jpg }}
Строка 204:
Строка 203:
Изучение умений в религиозных культах более не ограничено 15-ю уровнями. Каждый культ можно изучать без ограничения - что открывает огромный простор для фантазии. Пробуйте, тестируйте, подбирайте оптимальные для себя варианты распределения религиозных уровней
Изучение умений в религиозных культах более не ограничено 15-ю уровнями. Каждый культ можно изучать без ограничения - что открывает огромный простор для фантазии. Пробуйте, тестируйте, подбирайте оптимальные для себя варианты распределения религиозных уровней
{{ http://www.darkswords.ru/img2/hr.jpg }}
{{ http://www.darkswords.ru/img2/hr.jpg }}
+
----
+
*Дварфы могут вступать в режим "[[соло]]". При этом с них спадает эффект "[[Неприступность]]";
+
*При неактивной [[religija|религии]] (три черепка), религиозные культы продолжают работать;
+
*При неактивной религии (три черепка), игроки могут получать религиозный опыт с монстров как и с активной религией;
+
*Персонажи теперь всегда попадают по монстрам;
+
*Персонажа, который находится в квестовых зонах ([[Древний Китай]], Катакомбы) больше нельзя прописать в клановом замке;
+
{{ http://www.darkswords.ru/img2/hr.jpg }}
+
----
+
*Все предметы [[Проклятие Жадности]] в игре стали [[straxovoj_polis|Страховым Полисом]] на 24 часа (Проклятие Жадности выведено с игры);
+
*Эффект Страхового Полиса теперь тратится оффлайн и в мирных зонах;
+
*[[Заклятый Враг]] больше не дает увеличенное золото;
+
*За победу над Заклятым Врагом теперь вы гарантированно получаете 1 [[doblest|Доблести]], а в выходные - 4 Доблести;
+
*Культы для игроков с неактивной религией (3 черепка) работают на 50% мощности;
+
*[[Динамитная Шашка]] теперь не оглушает игроков и работает только для получения улова;
+
*Больше никак невозможно получить [[oslepljajuschaja_bomba|Ослепляющую]] и [[oglushajuschaja_bomba|Оглушающую]] Бомбы. Существующие продолжают работать;
+
*В информации о персонаже на сайте больше не отображается [[раса]] персонажа;
+
*Свитки на создание [[usilitel_ataki|Точил и Катализаторов]] теперь одноразовые, но их можно накапливать в [[kniga_receptov|Книге Рецептов]];
+
*Филиал Квестового Алхимика появился в Аркайяхе в локации #2019;
+
+
{{ http://www.darkswords.ru/img2/hr.jpg }}
+
spisok_obnovlenij.txt · Последние изменения: 2020/11/09 13:51 — messiah