Типы Монстров [Dark Swords Wiki]

Типы Монстров

Монстры (мобы, NPC, Non-Player Character) - персонажи, которыми управляет не игрок, а игровой сервер. Бывают разных типов и видов.

Животные/Гуманоиды

Животное - монстры, обычно визуально похожие на животных или существ, лишенных человеческих черт. С монстров-животных при убийстве можно выбить различный хлам, который сдается на свалку. Такие монстры убиваются очень легко, не накладывают на себя никаких заклинаний. Животные не носят с собой золото и за их убийство, игрок получает очень мало опыта.

Гуманоид - монстры-люди или похожие на людей. Носят с собой предметы экипировки (например мечи, кольца, обувь), которые можно выбить с них. Носимая экипировка обновляется каждый рестарт. Также носят с собой некоторое количество золота. После 300-го уровня, начинают использовать на себя разные защитные заклинания. Имеют больший запас жизни чем животные. При убийстве гуманоидов, игрок получает в 8 раз больше опыта чем при убийстве животного.


По уникальности

Уникальный (босс, уник) - монстр, встречающийся в одном экземпляре на сервере. Обладает следующими особенностями:

По поведению

Пассивные монстры - обычные. Сами не нападают на игроков. Если атаковать монстра, а потом убежать, то некоторое время он будет "помнить" обидчика и постарается напасть. Во время осад монстров - защищают точку установки флага и атакуют как агрессивные монстры членов клана, участвующего в осаде.

Агрессивные монстры атакуют любого игрока, которого, по их мнению, они смогут победить. Не атакуют, если игрок выпил Эликсиры: Зелье Божественной Симпатии.

Монстры поддержки атакуют игрока, который дерется с боссом или любым другим монстром с таким же именем как и они сами. В игре почти не встречаются.


По ауре

Адепт Земли - данному типу монстра присущи следующие особенности:

Адепт Луны - обладают определенным уровнем религии "луна". Используют одно из Религиозных умений в текущем бою. В последующем поединке с данным видом монстра он может применять разные Религиозные умения.

Адепт Огня - данному типу монстра присущи следующие особенности:

Адепт Солнца - монстр с определенным уровнем религии "Солнце". Используют одно из Религиозных умений в текущем бою. В последующем поединке с данным видом монстра он может применять разные Религиозные умения.

Адепт Хаоса - обладают определенным уровнем религии "хаос". Используют одно из Религиозных умений в текущем бою. В последующем поединке с данным видом монстра он может применять разные Религиозные умения.

Адепт Холода - данному типу монстра присущи следующие особенности:

Адепт Порядка - монстр с определенным уровнем религии "Порядок". Использует одно из Религиозных умений в текущем бою. В последующем поединке с данным видом монстра он может применять разные Религиозные умения.

Аура Поглощения - данному типу монстра присущи следующие особенности:

Аура Смерти - данному типу монстра присущи следующие особенности:

Аура Стужи - данному типу монстра присущи следующие особенности:

  • нанесение повреждений такому монстру вызывает у персонажа эффект окоченения.
  • количество параметра Жизни: 3х;
  • количество получаемого опыта: 3х.

Вампир - монстр этого типа, нанося повреждения персонажу, восстанавливает своё здоровье.

Варвар - обладает умениями Потрошить и Щит Веры (от 5 до 20%).

Дубинщик - обладает умениями Разбить Щит, Оглушение и Щит Веры (от 5 до 20%).

Мечник - обладает умениями Ищущее Лезвие и Щит Веры (от 5 до 20%).

Монах - обладает умениями Кувырок и Круговая Защита.

Мясник - обладает умениями Кровавая Бойня и Щит Веры (от 5 до 20%).

Одержим - монстр с многократно увеличенным запасом жизни. Количество получаемого опыта: 2х.

Призрак - монстр данного типа, у которого осталось менее 20% жизни, может переместиться в любую точку региона. Количество получаемого опыта: 3х.

Страж - обладает умениями Обезоруживание и Круговая Защита.

Фанатик - данному типу монстра присущи следующие особенности:

  • количество параметра Жизни: FIXMEх;
  • применяет религиозные умения со 100% шансом;
  • количество получаемого опыта: х.

Фехтовальщик - обладает умениями Контратака, Фокус Атаки и Круговая Защита.

Чемпион - монстр с увеличенными параметрами Жизни и Урона. Количество получаемого опыта: 2х.

Элементалист - данному типу монстра присущи следующие особенности:

tip_monstra.txt · Последние изменения: 2016/12/27 08:36 (внешнее изменение)



29% 19% 21% 31%


BAD BOYS
Forgotten Warriors
Partisan Detachment
XZ
Draconian Knights

Оазис
21:20 21/08
Церковь
15:09 21/08
Ветряная Мельница
21:12 21/08

  • Религиозные баталии. Логи.
  • Дубина в раскаче перса.
  • Онлайн магазин
  • Касты
  • Википедия (Как помочь проекту?)
  • продам клан
  • Темка для поднятия настроения - добавим немного позитива!)))
  • Какой подарок вы бы хотели получить?
  • "Абордаж" отстой!)
  • Очередное нытьё