Умения персонажа [Dark Swords Wiki]

Умения персонажа

Наряду с системой магии Dark Swords предоставляет игрокам широкий спектр активных и пассивных умений персонажа. Здесь под активными, подразумеваются умения, использование которых контролируется игроком (например, Скрытность); пассивные умения фактически являются знаниями персонажа и их эффекты постоянны (к таким умением принадлежит, например, Двойной Удар). Изучаются умения, как и заклинания в соответствующих Школах, Гильдиях и Академиях.


Бакалавр магии


Ветер Огня

Взмах Топором

Владение Клинком

Владение Кинжалом

Владение Топором

Владение Древком

Внезапный удар

Второй шанс

Вызов Контузии


Гармония стихий


Два Оружия

Двойной Удар

Драконоглавый Посох


Жизненная Сила


Завет Ветра

Завет Жестокости

Завет Жизни

Завет Знания

Завет Меткости

Завет Ненависти

Завет Стихий

Защита от Двойной Атаки

Защита от Тройной Атаки

Защита от Тройной Магии


Изучить

Искусная Тактика

Ищущее Лезвие


Контратака

Король горы

Критическая Защита

Критическая Магия

Критический Удар

Критическое Сопротивление

Кровавая Бойня

Круговая Защита

Кувырок


Ментальная Защита

Ментальный Удар


Неистовство


Обезоруживание

Оглушение

Отражающий Щит

Отрицание Стихий


Парад Стихий

Парирование

Пафос

Первая Помощь

Потрошить

Предвидение


Разбить Щит

Разряд Молнии

Рваные Раны


Самогипноз

Силовой Щит

Скрытность

Сметающий Взмах

Специалист по Выживанию


Талант к Магии

Танец Теней

Титаническая Мощь

Тройная Магия

Тройной Удар


Удар в спину

Удар Холода

Ускоренный Метаболизм


Фокус Атаки


Шанс Колдовать

Шипованная Броня


Щит Веры

umenie.txt · Последние изменения: 2017/06/11 16:31 (внешнее изменение)



30% 21% 26% 23%


WAR is Coming
South Park
SATYRICON
XZ
Way to Freedom

Рыбацкое Побережье
07:10 14/12
Канализация Систоуна
07:11 14/12
Озеро Печали
07:11 14/12

  • Религиозные баталии. Логи.
  • Результаты квеста Честная Игра.
  • Баг или нет?
  • Квесты
  • Новое на сайте: Достижения
  • Новое на сайте: Новогодние Хлопоты
  • Новое на сайте: Обновления ПВМ
  • сделать что быдезориентация была временная 5 - 10 минут
  • зачем почему какая польза не агру ?
  • набрать больше хэлперов