Список важнейших обновлений игры за последние годы
Привет Игрок! Ты решил вернуться в игру и не знаешь что изменилось? Прочитай эту статью до конца и ты будешь знать абсолютно обо всех изменениях, которые произошли пока тебя не было! Если у тебя появятся какие-либо вопросы относительно нововведений, ты всегда можешь обратиться к хелперам в игре!
Максимальный игровой уровень — не ограничен. Рекомендуемым уровнем является 380. Поднимать уровни выше будет чрезвычайно сложно. Это сделано для того, чтобы поднятие уровней выше 380 не стало обязательным действием для комфортной игры; При этом, всем персонажам, зарегистрированным до середины сентября 2014 года, был произведён перерасчёт уровней в меньшую сторону. Уменьшились все на 1/3 (был 540, стал 360, был 150, стал 100 уровня, и тд). Так же были сброшены все изученные гильдии.
Подробнее о уменьшении уровней и частичной переделке мира читать тут.
У Вас есть уникальная возможность покупать вечный бонус за платину. Схема следующая: вечный бонус на 1% стоит 50 пт, потом можно улучшать его прямо из магазина артов (чтобы изменения вступили в силу, нужно Реинициализация или специальный эликсир) с шагом в 1% без каких-либо переплат. Таким образом игрок может постепенно улучшать своего персонажа.
Вечные букеты теперь можно улучшать не только за платину, но и за Турнирные Очки. Соотношение - 7 ТО за 1 пт.
Вечные букеты отвязаны от свадебных сертификатов и подарков достижений. Теперь это отдельные подарки.
В магазине услуг на сайте теперь можно самостоятельно изменить параметр Вечного Бонуса, а так же любого купленного вами подарка с бонусом, если он у вас заказан.
Магазины Оружия, брони, одежды и бижутерии были объединены в один универмаг. В магазине реализован фильтр по уровню и типу экипировки. Проданная экипировка, до выхода из магазина, может быть выкуплена назад.
Серверы RU и COM были объединены. В клиенте появилась опция выбора языка клиента, а также опция для тех, кто знает русский и английский языки. Язык Русский, Английский или Оба отображаются в списке игроков разными значками. От выбора основного языка будет зависеть язык клиента и сообщений, а также игроки, знающие только один язык, не видят сообщения игроков другого языка в общем чате, торговом чате, а также не могут принимать и отправлять приватные сообщения на другом языке.
Новая система артефактов
Артефакты доступны по подписке на 3 дня или на 1 месяц. Максимальный коэф. артов - 1.0.
Ваши существующие именные артефакты, а также моментальные артефакты удалены, а пт в полном объеме возвращено вам в виде виртуальной платины за которую можно также оформлять подписку. А существующие именные картинки выданы в виде стикеров
Что же дает подписка? Получив подписку, вы получаете доступ в артефактный магазин в игре, где на полке уже будут вас ждать готовые артефакты на ваш уровень и с заказанным по подписке коэфом. Вы можете брать их сколько угодно. Они не будут ломаться и портится. По окончании подписки они просто перестанут работать.
Так же артефакты можно будет выбить с монстров (0.4, 0.75, 1.0 коэф.). Такие предметы ломаются и чинятся по существующим на данный момент правилам.
Подробнее об объединении серверов и артефактах смотреть тут.
Подписку на Генетику можно приобрести за виртуальную платину.
Реборн
Реборн или Перерождение - это действие, когда игрок добровольно начинает игру с начала.
Реборн можно сделать на любой звезде. После реборна, ваш персонаж попадает на звезду Систоуна и прописывается там. Сам персонаж становится 0-го уровня. При этом, ваша раскачка сохраняется на клоне! Вы можете переключаться между вашими клонами на звезде в любое время.
Клоны одного персонажа отличаются:
Боевым уровнем (религиозный общий)
Расой и расовыми способностями
Пройденными гильдиями
Аватарой (изначально берется та что была у вас в момент реборна)
Все остальные параметры: гост, банк, религ.уровень, статус в клане, достижения, профессии и т.д. остаются общими.
Таким образом, сделав реборн, вы всегда можете вернуться на звезду и переключиться на старшего клона, например, для участия в турнире или квесте.
Любые рецепты в игре при их изучении записываются в книгу рецептов. Вы можете в любой момент игры открыть Инвентарь, нажать на значок книги рецептов , и посмотреть состав любого изученного вами рецепта.
Режим Одинокого Волка. Включается на Звезде (необходимо войти). В этом режиме нельзя создавать и вступать в группы, защищать кого-либо или быть под защитой. А так же повышается шанс ударить персонажа под защитой до 75%.
Дварфы больше не могут принимать участие в турнирах. Введя команду и попав на "Территорию Героев" (зону перед турниром), после начала турнира, они покинут турнир, при этом получив 2 ТО (4 ТО в воскресенье).
Раз в час по всему миру проходят сообщения о мутациях монстров в трех случайных регионах. В этот момент у всех монстров-животных в этих регионах отрастают новые хвосты, лапы и другой хлам, который выпадает с них. Ингредиенты из монстров в мутировавших регионах падают в течении всего часа до следующей волны мутации.
Гильдия религии доступна в каждом городе (кроме стартового города - Систоуна. В одной гильдии вы можете изучить различные культы.
Квесты на добычу ископаемых перенесены в Железные Пещеры. Под каждое ископаемое создан отдельный НПЦ. Шанс выпадения ископаемых - 25% (100% при эффекте "Изобилие"). С НПЦ выпадает 5 ископаемых в случае удачного срабатывания рандома. При взятии одного квеста на добычу, остальные добывающие квесты сбрасываются.
Арендная плата за частные магазины понижена и теперь продлить обычный магазин на месяц можно за 30пт, магазин с закупкой - за 45пт, клановый и семейный за 60пт, а с закупкой - за 90пт. Рента за магазин оплачивается как в платине, так и в золоте по курсу 4 000 000 золота за 1 платину.
Рента частных магазинов замораживается спустя 2 месяца просрочки, а если магазин не оплачен три и более месяцев, он удаляется с мира и его место освобождается. Восстановить такой магазин можно через петиции в свободной локации и при оплате ренты за 2 месяца.
Убраны все неактуальные виды "чудесности" - чудес, снисхождения, легенд, внимания. Все существующие эссенции и предметы с проваром стали максимального усиления.
Больше не нужно платить 2 пт за каждый +1 уровень заточки.
Новая услуга: Установка уникальной куклы. Кукла - это графическая подложка в прямоугольнике под картинками предметов. В сочетании с правильной нарезкой графики, вы можете составлять полноценные картины и выделиться среди других игроков. Смотреть пример. Стоимость установки = 250 пт. Все подробности уточняйте у дилеров в игре.
При заражении в бою, "болячки" будут висеть 15 минут.
Божественный Антисептик доступен во всех городах, кроме Систоуна по цене 2 000 000 золота (НЕ персональный);
Два Божественных Антисептика можно купить за 1 пт в любом Артефактном Алхимике. Сундук и сами Божественные Антисептики платиновые, соответственно не выпадают в труп и не могут быть украдены.
Кланы
Упразднен лимит кланов в альянсе, который влиял на размер бонуса альянса. Теперь, не смотря на количество кланов в альянсе, бонус альянса уменьшаться не будет.
Первого числа каждого месяца сбрасываются владения королевствами, таким образом, для захвата королевств в городах будут применяться правила захвата ничейного королевства.
Клановый опыт в битвах теперь начисляется только во время осады, захвата королевства, или если была установлена клановая ловушка/капкан. Попасть в ваш клановый капкан может участник клана с которым у вас война (и если он не использует Легкие шаги). Если вы за время нахождения противника в капкане начнете с ним бой (кто первый нападет не важно), то в случае победы, получите клановый опыт, а в случае поражения - потеряете (получит противник).
Если игрок в статусе Доппельгангер находится в вашем клане или альянсе - вы увидите его клановый значок. Это же касается и обычных персонажей, использующих режим "Скрытность".
Добавлена новая особая религиозная вилка: игроки, чей религиозный уровень меньше 60 не могут быть атакованными и атаковать игроков с религиозным уровнем 60 и выше в зонах религиозных боев. Также такие игроки не могут защищать игроков из другой вилки (удары будут идти через щиты). Данное ограничение не работает в зонах хаоса, квестовых зонах, если между игроками есть клановая война или у атакуемого есть статус "Вне Закона".
Игроки с религиозными статусами получили дополнительный бонус к шансу пробить щиты группы и шансу срабатывания религиозных умений. Подробнее см. тут.
Новый регион! Плутония! Попасть в него можно через Полюс Холода, спустившись в неизведанную бездну. На территории региона вы можете найти две Лестницы в Небеса в разных частях локации, а также три алтаря с уникальными благословениями и безопасные зоны с шалашами. На востоке региона расположена небольшая деревня со всеми необходимыми зданиями и портал в Северное Поселение на озере Плутонии. В бою с монстрами нельзя использовать массовую магию.
Запомните, только герои с активной религией смогут собирать добычу на территории Плутонии!
В игре доступны новые мини-ивенты, которые стартуют в разных регионах каждые 60 минут. Подробнее читайте в соотв. статье.
Введена в эксплуатацию новая зона - Древний Китай. Зона очень сложная, рекомендуется для прохождения группой. В награду вы можете получить очень хорошие вещи, в том числе и оружие на 380 уровень.
Теперь каждый игрок выше 200 уровня будет получать бесплатный Билет Рулетки в полночь по времени сервера сервера. Покрутив колесо, можно получить один из множества ценных призов
Расширенный рюкзак теперь доступен для всех бесплатно и больше не является подпиской. Квест на расширенный рюкзак также отключен.
Генетика отключается и больше не будет доступна ни по подписке, ни банками. Некоторые гены включены пассивно для всех игроков:Ген Силы, Ген Грации, Ген Тела, Ген Мудрости, Ген Расовой Способности, Ген Щита Маны, Ген Святилища.
Большинство монстров в игре перестали быть агрессивными
Значительно увеличено выпадение золота с монстров, значительно упрощена и ускорена прокачка до 300 уровня
Изучение умений в религиозных культах более не ограничено 15-ю уровнями. Каждый культ можно изучать без ограничения - что открывает огромный простор для фантазии. Пробуйте, тестируйте, подбирайте оптимальные для себя варианты распределения религиозных уровней
Дварфы могут вступать в режим "Соло". При этом с них спадает эффект "Неприступность";
При неактивной религии (три черепка), религиозные культы продолжают работать;
При неактивной религии (три черепка), игроки могут получать религиозный опыт с монстров как и с активной религией;
Персонажи теперь всегда попадают по монстрам;
Персонажа, который находится в квестовых зонах (Древний Китай, Катакомбы) больше нельзя прописать в клановом замке;