Арены Героев
Арены героев - ПВП-событие с групповыми боями.
Каждый день с 22:00 до 23:00 по времени сервера в чат приходит сообщение об открытии Арен Героев и игроки могут подавать/принимать заявки на бой.
Заявку подаёт лидер группы, соперник подключается по номеру заявки. Побеждает сторона, у которой на арене остался хотя бы один боец.
![]()
Чтобы создать заявку, нажмите на кнопку "Арена Героев" на картинке локации. В открывшимся окне вы видите

В этом окне вы можете создать новую заявку, нажав кнопку вверху или присоединиться к другим заявкам, выбрав их из списка.
Если вы выбираете другую группу, убедитесь что размер вашей группы соответствует заявленной и если есть ставка в заявке - у вас (лидера группы) есть достаточно валюты.
Если вы сами создаете заяку, то вы должны знать:
Заявка живёт 5 минут. Если соперник не нашёлся, ставка возвращается лидеру, группа остаётся на месте. Лидер может снять заявку сам — ставка тоже вернётся. За три минуты и за минуту до конца ожидания группа получает напоминание.
На время заявки группа закрывается: в неё нельзя вступить, но при этом вы можете ходить в мире где угодно. Выход из группы во время ожидания снимает этого человека с заявки. Если в группе никого не осталось, заявка сгорает, ставка возвращается.
Соперник должен попасть в ту же вилку, что и заявитель. Вилка считается по числу людей в группе на момент подачи заявки.
Виды размера группы:
- 1 игрок
- 2 - 4 игрока
- 5 - 9 игроков
- 10 - 14 игроков
- 15 - 19 игроков и т.д. (50 максимум)
Если в группе больше нижней границы вилки, лишних нужно заранее назвать запасными. Лидера заявителя в запасные ставить нельзя. Одно и то же имя дважды указать нельзя.

В этом окне, если нужно будет добавить в запасные, слева будет список игроков, сверху написано сколько игроков нужно добавить в резерв.
Когда соперник подключается, обе стороны уравниваются до одинакового числа бойцов. Сначала выбывают запасные в том порядке, в каком их назвали. Если запасных не хватает, у заявителя дальше снимают случайных бойцов. Лидер заявителя с арены так не снимается. Снятый запасной выходит из группы и в бой не идёт. Остальные запасные, которых уравнивание не задело, выходят на арену вместе со всеми.
Ставка необязательна. Если она есть, её платит лидер, и только платиной или палладием. Соперник платит ту же сумму той же валютой. Банк — сумма обеих ставок.
Победителю на счёт лидера, который платил, приходит банк минус комиссия 5%. Комиссия не меньше 1. При ставке в 1 единицу комиссия не берётся. Ничья и отмена заявки возвращают ставки платившим лидерам.
Как только соперник найден, обе группы переносятся в гостиницу своей арены. На подготовку даётся 2 минуты. За минуту до старта приходит напоминание.
Рядом с гостиницей есть пд алхимик и бар. Между этими тремя комнатами можно ходить лидеру (водить группу за собой). Клетку боя в это время открыть нельзя. Драться на подготовке нельзя: удар проходит только между разными командами и только на клетке боя.
Особенность зоны: В зоне подготовки нельзя изучать бойцов другой команды, а также видеть их эффекты.
По истечении подготовки обе команды переносятся на клетку боя. Бой длится 11 минут. Напоминания приходят за 5 минут, за 2 минуты и за 1 минуту до чумы.
Своих бить нельзя. Чужаков, которые не в составе матча, на арену не пускает. Смерть здесь не снимает опыт и не оставляет труп. Убийство на арене не считается клановой войной.
Если за 11 минут победитель не определился, на клетке начинается чума. На бойцов вешается «Внезапная смерть». Пока персонаж стоит на клетке боя, ступень эффекта растёт каждую секунду до 9. Со второй ступени каждая следующая срезает 10% максимума жизни и маны: на 9 ступени это 80%. Чума держится до 5 минут. Если после этого на арене ещё есть люди с обеих сторон, матч заканчивается ничьей, ставки возвращаются.
За убийство соперников, начисляется религиозный опыт по общим правилам. В зависимости от размера группы, которая попала на арену (именно в клетку боя), вы также будете получать бонус к религиозному опыту (только получение, не потеря):
- 1 игрок - х1 религиозный опыт
- 2 - 4 игрока - х2 религиозный опыт
- 5 - 9 игроков - х3 религиозный опыт
- 10 и более игроков - х4 религиозный опыт
Победа присуждается сразу, как только одна из сторон остаётся без бойцов. Об этом сообщается всему миру. Если ставка была, выплата уходит лидеру победителей.
Очки сезонного рейтинга Арены Героев считаются только если хотя бы один боец проигравших умер на арене. В "банк" складываются боевые уровни таких погибших. Боец победителей, который достоял до конца, получает весь "банк". Боец победителей, который выбыл раньше конца, получает половину. Если со стороны проигравших никто не умер — все вышли, вылетели из группы или пропали со связи — очки не начисляются.
В начале месяца, игроки, занявшие 1-5 места в сезонном рейтинге получают кубки, сроком на 30 дней:
- 1 место - Золотой кубок +10% ко всем статам
- 2 место - Серебряный кубок +7% ко всем статам
- 3-5 места - Бронзовый кубок +5% ко всем статам



Каждому, кто получил очки из "банка" за конкретный бой, на 24 часа выдаётся подарок победителя.
Подарок дает 5% ХП (можно сменить) на 24 часа.
- Смерть.
- Выход из группы.
- Телепорт или уход с территории арены.
- Выход из игры.
- Невозможность идти вместе с группой.
- Попадание в число снятых запасных при уравнивании составов.
На подготовке и в бою снятого возвращают в город рождения.