Эликсиры [Dark Swords Wiki]
Эта версия устарела, есть новая проверенная версия.DiffЭто черновая версия (2020/03/15 18:58).
Проверили: 0/1
Доступна предыдущая проверенная версия (2019/12/26 18:19).Diff
Это не самая свежая версия документа. Есть правки, которые еще не подтверждены модератором.

Эликсиры

FIXME Необходимо после заполнения отсортировать!

Список всех эликсиров DarkSwords


Телепортация



Установка Бакена Смерти. При использовании устанавливается виртуальный бакен смерти в той локации, где находится персонаж. После смерти персонаж перемещается не на «звезду» согласно своей «прописке», а в локацию, где предварительно был установлен этот бакен.



Билет на прием к доктору Кронусу - межконтинентальный телепорт в Лес Мутантов.



Варево - Персональный телепорт на Конопляное Поле.



Возврат к Бакену - Телепортирует персонажа в локацию, где им предварительно установлен бакен. Действует в рамках одного континента и не в бою.



Депортация - При использовании зелья, на персонажа накладывается соответствующий эффект на 30 минут. Если игрок под эффектом "Депортация" убивает другого персонажа, то противник при смерти будет перепрописан на звезде соответствующего региона.


Депортация в Город Аркайях Депортация в Город Систоун Депортация в Рубиновый Форт Депортация к Доктору Кронусу
Депортация на Остров Кентавров Депортация на Север Депортация в Катакомбы


Дорога Домой - Телепортирует персонажа к месту его прописки. Время перезарядки - 12 часов



Зажмурься … - телепорт в Царство Аида.



Звездное Приглашение - телепорт в Регион "Врата Зодиака" с автоматической пропиской персонажа. Действует с 150-го уровня. Можно приобрести в Магазин Рубиновый Алхимик



Зелье Краккена - Персональный телепорт в квестовую локацию "Логово Краккена".



Зов Сердца - Телепортирует одного супруга или союзника к другому в пределах одного континента (нельзя использовать в бою).



Лёгкая Дорога Домой - Телепортирует персонажа на место прописки. Не требует времени для перезарядки



Массовый Возврат к Бакену - Телепортирует персонажа и всю его группу (в случае, если он - лидер) в локацию, где им предварительно установлен бакен. Действует в рамках одного континента и не в бою.



Массовый телепорт - Телепортирует персонажа и всю его группу (в случае, если он - лидер) в случайную локацию соответствующего города (Новый Аркайях, Город Антика, Черный Город, Город Вечной Весны, Подземный Город). Действует в рамках одного континента и не в бою:




Массовый Телепорт в Город в Облаках - Телепортирует персонажа и всю его группу (в случае, если он - лидер) в случайную локацию Города в Облаках.



Массовый Телепорт в Колодец Путешественников - Телепортирует вас и всю группу в Колодец Путешественников.



Массовый Телепорт на Север - Телепортирует персонажа и всю его группу (в случае, если он - лидер) в случайную локацию Северного Поселения.



Межконтинентальный Телепорт в Город Аркайях - телепорт в Город Аркайях. Работает между континентами.



Набатейский Зодиак - межконтинентальный телепорт в локацию "Лестница в Небеса региона Врата Зодиака с автоматической пропиской. Можно получить выполнив квест Единство Стихий.



Новогодний Тур на Северный Полюс - Межконтинентальный телепорт на Полюс Холода.



Путешествие в Мир Мифов - Телепорт на Остров Кентавров. Работает между континентами.



Свадебное Приглашение - Телепорт в специальный регион, где проводятся свадьбы и заключаются боевые союзы. Выдается пасторами по мере необходимости.



Слеза Луны - Персональный телепорт в локацию "Лестница в Небеса" Черного Города с автоматической пропиской.



Телепорт в Город в Облаках - Телепорт в Город в Облаках. Работает между континентами.



Телепорт в Плутонию - Телепорт в Плутонию. Работает только на континенте Владения Вьюги (Изенсольд).



Телепорт к Алтарю Ареса - Телепорт в регион Алтарь Ареса. Не работает между континентами. Можно получить выполнив квест Зелье Жрицы или приобрести в частном магазине.



Телепорт на Север - межконтинентальный телепорт на Полюс Холода.



Телепорт - Телепортирует персонажа в случайную локацию соответствующего города (Новый Аркайях, Город Антика, Черный Город, Город Вечной Весны, Подземный Город). Действует в рамках одного континента и не в бою:




Установка Бакена - При использовании устанавливается виртуальный бакен в той локации, где находится персонаж. Допускается установка только одного бакена, повторное применение этого эликсира приведет к перемещению позиции бакена в локацию последнего использования. Нельзя установить бакен на корабле, в квестовых зонах и клановых замках. Время «жизни» бакена не ограничено. После установки в меню «Магия» появляется Заклинание «Найти Бакен», используя которое персонаж получает информацию о месте его расположения.

:!: Бакен нельзя устанавливать в регионе, в котором в данный момент происходит осада территории.



Шаманский Бубен - Искривляет пространство в локации применения (невозможно использовать на кораблях; использование в локации с капканом приведет к неудаче попытки). Первый же игрок или группа игроков (независимо от уровней и прочих регалий), которые войдут в неё, при попытке выйти попадут в случайную локацию в пределах того же региона. Первый же посетитель локации освобождает ее пространство от искривления; действие легких шагов не учитывается; лидер попавшей группы получает при выходе из этой локации сообщение об искривлении пространства; цельная группа перемещается в ту же локацию после искривления, что и ее лидер; персонаж, затеявший искривление пространства получит сообщение о его результате.

Вызывает питомца "Северный Олень". Может атаковать врагов. У игрока может быть до 6 оленей в упряжке (при использовании Бубна второй и последующие разы), они будут сопровождать вас вплоть до наступления весны. Если владелец Оленей побеждает в бою персонажа другого игрока, то тот вместо своей "звезды" или точки Бакена Смерти, оказывается на Полюсе Холода континента Изенсольд (без смены прописки). Каждый Олень в упряжке увеличивает на 15% вероятность этого "путешествия".


Всё для питомцев



Вызов Джинна - Создает для персонажа питомца нулевого уровня (в случае, если персонаж до этого не владел таким фамильяром). Подробнее в статье о питомцах.



Завести питомца - сундук, содержащий зелья призыва питомца (одно на выбор). Можно приобрести в Платиновом Алхимическом Магазине за 150 пт, или в Магазине Могаша за 150 меток Могаша.



Закуска для Питомца - дает эффект при котором весь получаемый опыт начисляется питомцу в размере х2 (персонаж при этом опыта не получает). Время действия - 1 час. Можно получить в Изумрудном Алхиме, с ежедневной рулетки и т.д.



Зелье энергии питомца - Моментально восстанавливает энергию питомцу до 100%. Нельзя использовать в бою.



Матрёшка - Создает для персонажа питомца нулевого уровня (в случае, если персонаж до этого не владел таким фамильяром). Подробнее в статье о питомцах.



Призвать Ведьму - Создает для персонажа питомца нулевого уровня (в случае, если персонаж до этого не владел таким фамильяром). Подробнее в статье о питомцах.



Призвать Йети - Создает для персонажа питомца нулевого уровня (в случае, если персонаж до этого не владел таким фамильяром). Подробнее в статье о питомцах.



Призвать Козака - Создает для персонажа питомца нулевого уровня (в случае, если персонаж до этого не владел таким фамильяром). Подробнее в статье о питомцах.



Призвать Орла - Создает для персонажа питомца нулевого уровня (в случае, если персонаж до этого не владел таким фамильяром). Подробнее в статье о питомцах.



Призвать Питомца - Создает для персонажа питомца нулевого уровня соответствующего вида (в случае, если персонаж до этого не владел таким фамильяром). Подробнее в статье о питомцах.

Призвать МанулаПризвать ПесцаПризвать ВолкаПризвать ПантеруПризвать Белого Тигра
Призвать ГепардаПризвать ГончаяПризвать ЛисуПризвать Камышового КотаПризвать Филина
Призвать ПопугаяПризвать МулаПризвать МартышкуПризвать Грозового ХораПризвать Огненного Хора
Призвать Ледяного Хора


Призвать Русского Медведя - Создает для персонажа питомца нулевого уровня (в случае, если персонаж до этого не владел таким фамильяром). Подробнее в статье о питомцах.



Призвать Северного Оленя - Создает для персонажа питомца нулевого уровня (можно использовать до 6 эликсиров). Подробнее в статье о питомцах.



Призвать Снежного Джинна - Создает для персонажа питомца нулевого уровня (в случае, если персонаж до этого не владел таким фамильяром). Подробнее в статье о питомцах.



Позволяет сменить тип вашего питомца. К примеру, Манула на Волка, или наоборот.


Смена Питомца:
Волк
Смена Питомца:
Манул
Смена Питомца:
Песец


Эликсир Молодости - Продлевает жизнь АКТИВНОМУ фамильяру на 1 месяц. Подробнее в статье о питомцах.



Эликсир Сытости - Срок действия 72 часа онлайн; При каждой смерти снимается 20% от текущего времени действия (но не более 60 минут); Сытость фамильяра 100%


Модифицирование предметов и экипировки



Божественная Квинтэссенция - Аналогична Универсальной Квинтэссенции. Имеет 100% вероятность обвара.



Знак Зодиака - Является аналогом божественной квинтэссенции и позволяет усилить предметы с Зодиака, принадлежащие соответствующему созвездию.

Знак Рыб Знак Водолея Знак Козерога Знак Стрельца Знак Скорпиона Знак Весов


Знак Девы Знак Льва Знак Рака Знак Близнецов Знак Тельца Знак Овна



Золотая Наковальня Гефеста - Восстанавливает 100% прочности предметов экипировки (Кроме Артефактов и любого оружия).



Зубило - Перетащите на любой предмет экипировки (обычные предметы с монстров, артефакты с монстров, артефакты по подписке, крафты) для извлечения осколка. Извлекает Магический Осколок пониженной мощности (было +25, станет +24 и т.д.). 5 использований.



Игральные Кости Зодиака - Используется для экипировки Зодиака старого образца, которая не имеет принадлежности ни к одному из видов тотемности, и позволяет усилить обычный предмет с Зодиака (у которого 2 стандартных параметра:"Броня" и "Защита").



Божественная Квинтэссенция Богов +25 - Позволяет проварить любую вещь в +25 (Нужно чтобы вещь была проварена к примеру: Разума)



Кузнечное Масло х2 - Восстанавливает х2 от максимальной прочности именного Артефакта (Действует только на именные Артефакты). В настоящее время не имеет применения, и отсутствует в продаже.



Кузнечное Масло - Восстанавливает максимальную прочность предмета (кроме крафтовой экипировки). Ресурс - 5 использований. В настоящее время не имеет примененеия, и отсутствует в продаже.



Лёгкое Кузнечное Масло - Восстанавливает прочность экипировки до максимального значения (кроме предметов Зодиака, Крафтовых вещей, Моментальных артефактов). В настоящее время не имеет применения, и отсутствует в продаже



Молот Гефеста - Восстанавливает полную прочность артефакта (на крафтовые вещи действие не распространяется; при использовании с другими типами экипировки действует аналогично «кузнечному маслу»). Можно сварить самостоятельно или приобрести в Артефактной Алхимии и частных магазинах.



Молот Небосвода - Позволяет восстановить 50…100% прочности предмету экипировки из созвездий Зодиака (кроме любого оружия)



Магический Осколок - аналог Божественной Квинтэссенции Богов +25, имеющий 100% шанс использования. Используется на артефакты.



Платиновая Квинтэссенция - Квинтэссенция, которая принимает нужный тип модификации предмета и имеет шанс срабатывания 100%. Более подробно об эссенциях и квинтэссенциях в статье.


Трансмутатор - При перемещении Эссенции на Трансмутатор, изменяет тип её модификатора на случайный. После использования исчезает.



Универсальная Квинтэссенция - Квинтэссенция, которая принимает нужный тип обвара предмета.


Усиленный Трансмутатор - При перемещении предмета на Усиленный Трансмутатор, изменяет тип его модификатора на случайный, не изменяя его мощность. После использования исчезает.


ПВП: религия и кланы



Акт на Клановое Хранилище - При использовании активирует услугу расширения бара сроком на 1 год.



Антидот - Снимает с вашего персонажа действие негативного эффекта «Транквилизация».



Аппетитная Уха - при использовании дает все базовые эффекты на 20 минут (аналог "Все Магии в Одной Хлопушке"). В бою имеет кулдаун около 6 секунд.



Большой Клановый Капкан - На 30 секунд останавливает в локации всю группу противника из вражеского клана. Будет активен до тех пор, пока кто-нибудь не попадется в него. Если противник попадает в капкан и вы атакуете его, то победитель боя получит клановый опыт, вне зависимости от того, идет сейчас осада или нет. Другие игроки могут вмешаться в бой только в рамках религиозного или хаосного конфликта, и не получат клановый опыт. Нельзя устанавливать в квестовых регионах, таких как Мааг’атрал.



Волшебное Блюдце - Обнаруживает местонахождение любого случайного игрока, которого можно атаковать по религии или клановой войне во всем мире. Указывает имя, название региона и локацию пребывания цели, при этом противник будет оповещен без указания вашего имени. Если волшебное блюдце не нашло потенциального врага в мире, то оно не будет израсходовано. Не ищет противников в осаждаемых регионах. Защититься от обнаружения блюдцем можно, используя «Волшебный Шар Помутнения».



Жертва Аресу - После использования (в бою или без) по миру проходит глобальное сообщение о том, что Бог Войны Арес смотрит на воинов. В любом первом же религиозном конфликте, произошедшем после этого сообщения, полученный победителем опыт будет утроен помимо возможных бонусов от статуса.



Зелье Божественного Видения - Позволят персонажу в течение трех часов получать информацию обо всех использованиях Волшебного Блюдца (с указанием результата использования), а также сообщает ник использовавшего.


Зелье Божественного Поощрения (12 часов/75 минут/60 минут) - Религиозный Опыт начисляется в трёхкратном размере вне зависимости от религиозного статуса. При каждой смерти снимается 20% от текущего времени действия (но не более 60 минут).



Зелье Божественной Помощи (12 часов/60 минут) - Религиозный Опыт при смерти не теряется. При каждой смерти снимается 20% от текущего времени действия (но не более 60 минут).



Зелье Раскаяния - Добавляет одно штрафное очко по религии (аналогично получаемому за смерть в религиозных поединках) без потери религиозного опыта и ухудшения рейтингов. Используется в локации «Лестница в Небеса».



Индульгенция - Снимает одно религиозное поражение с персонажа.



Клановый Капкан - На 30 секунд останавливает в локации противника из вражеского клана. Будет активен до тех пор, пока кто-нибудь не попадется в него. Если противник попадает в капкан и вы атакуете его, то победитель боя получит клановый опыт, вне зависимости от того, идет сейчас осада или нет. Другие игроки могут вмешаться в бой только в рамках религиозного или хаосного конфликта, и не получат клановый опыт. Нельзя устанавливать в квестовых регионах, таких как Мааг’атрал.



Компас - Обнаруживает местонахождение любого случайного игрока, которого можно атаковать по религии или клановой войне, в том регионе, в котором вы находитесь (кроме персонажей, находящихся с вами в одной локации). Указывает имя, длину маршрута и направление движения к цели, при этом противник будет оповещен о поиске. Компас нельзя использовать в бою и в мирных зонах. У персонажа, использующего компас, должна быть активная Религия. Если компас не нашел потенциального врага в данном регионе, то он не будет израсходован, а персонаж получает эффект «Уныние» до 10 секунд, который не позволяет использовать компас повторно. Скрыться от обнаружения можно использовав Сфера Изоляции. Компасы есть "шумные" и "бесшумные" - первые уведомляют противника об использовании фразой "Вам становится не по себе от неприятного звона в ушах"; их можно приобрести в Платиновом Алхиме, Рубиновом Алхиме, а вторые не уведомляют противника об обнаружении, их можно приобрести в Платиновом Алхиме, Палладиевом Магазине.



Кубок Религии - Сундуки, содержащий в себе зелья, меняющие персонажу принадлежность к какой либо религии без штрафа. Использовать их можно только в локации "Лестница в Небеса".




Кукла Вуду - Можно использовать, находясь на «звезде», после смерти от рук другого персонажа (в любое время до очередного рестарта сервера). При этом «проклинаемый» персонаж должен находиться в игре онлайн. После этого в течении 30 минут реального времени (счет ведется только в хаосе и в зонах религиозных войн для обладателей активной религиозной склонности) «проклятый» персонаж при каждом своем шаге будет иметь шанс «провалиться сквозь землю от стыда». Действие этого эффекта аналогично действию ловушки, с длительностью блокировки = 1 минуту. Владелец Куклы моментально получит информацию о месте, где сработало «проклятие».



Лицензия на убийство - Срок действия 10 минут с момента использования; Возможность атаковать любого персонажа в любой локации, кроме Банка и Звезды.



Ловушка - Ловит (задерживает в локации установки на 30 секунд) доступных для атаки противников по соответствующему критерию: «универсальная» - любая вражеская Религия; «солнца», «луны», «порядка», «хаоса» - определенная Религия; «клановая» - противник по клановой войне. В момент «срабатывания» ловушка изымается и посылает владельцу информацию о месте и имени «попавшегося» игрока. Ставить можно только одну ловушку в локации. Невозможно установить ловушку в ту же точку (локацию) после своего магнита т.е. сначала устанавливаем ловушку, потом магнит. Если капкан сломают, то повторно поверх магнита его не получится установить. Если вы захотите установить более одной ловушки одновременно в разных локациях, то следующая установка потребует уже два устройства, третья – три устройства и так далее. Ловушка будет активна до тех пор, пока не сработает на ком-то. После установки в меню «Магия» появляется Заклинание «Найти устройства», используя которое персонаж получает информацию о месте расположения всех его активных ловушек; там же доступно Заклинание «Убрать устройства», которое может убрать все установленные вами ловушки и «Магниты». Защититься от поимки ловушкой можно, используя «Легкие шаги»:



Ловушка х2 - Ловит (задерживает в локации установки на 60 секунд) доступных для атаки противников по соответствующему критерию: «универсальная» - любая вражеская Религия; «солнца», «луны», «порядка», «хаоса» - определенная Религия; «клановая» - противник по клановой войне. В момент «срабатывания» ловушка изымается и посылает владельцу информацию о месте и имени «попавшегося» игрока. Ставить можно только одну ловушку в локации. Невозможно установить ловушку в ту же точку (локацию) после своего магнита т.е. сначала устанавливаем ловушку, потом магнит. Если капкан сломают, то повторно поверх магнита его не получится установить. Если вы захотите установить более одной ловушки одновременно в разных локациях, то следующая установка потребует уже два устройства, третья – три устройства и так далее. Ловушка будет активна до тех пор, пока не сработает на ком-то. После установки в меню «Магия» появляется Заклинание «Найти устройства», используя которое персонаж получает информацию о месте расположения всех его активных ловушек; там же доступно Заклинание «Убрать устройства», которое может убрать все установленные вами ловушки и «Магниты». Защититься от поимки ловушкой можно, используя «Легкие шаги»:



Магическое Зеркальце - Транслирует владельцу, а так же игроку который состоит с ним в браке/боевом союзе, информацию о персонажах (имена, религиозные и клановые атрибуты) входящих в локацию, где установлено это устройство. Если в локацию входит группа - зеркало показывает только лидера (для отображения всех персонажей, которые состоят в группе, необходимо устанавливать Большое Зеркало). Один персонаж может установить только одно зеркальце в одной локации; несколько разных персонажей могут установить эти устройства в одной локации без помех. Срок действия этого устройства ограничен нахождением персонажа в онлайне (до рестарта сервера или выхода из игры). После установки в меню «Магия» доступно Заклинание «Найти устройства», используя которое персонаж получит напоминание о месте расположения установленного зеркальца.Скрыться от зеркало можно используя зелье Шапка-Невидимка.



Магнит - Снимает Эффекты «Легкие шаги» со всех проходящих в локации установки персонажей. Ставить можно один магнит и ловушку в локации, сперва необходимо установить ловушку, а потом уже магнит. Если капкан сломают, повторно поверх своего магнита ловушку установить не получится. Если вы захотите установить более одного магнита одновременно в разных локациях, то следующая установка потребует уже два устройства, третья – три устройства и т.д. Магнит будет активен, пока не будет произведен рестарт сервера. После установки в меню «Магия» появляется заклинание «Найти устройства», используя которое персонаж получает информацию о месте расположения всех его магнитов; там же доступно Заклинание «Убрать устройства», которое может убрать все установленные вами магниты и «Ловушки».



Массовый Транквилизатор - действует аналогично Транквилизатору, но применяется ко всей группе противника.



Набор Инструментов - Позволяет поднимать уровень захваченной территории.



Охотничья Уха - активирует нерассеиваемый эффект «Удача охотника» длительностью 30 минут. Данный эффект дает шанс 30% получить призовой Эликсиры в событии «Большая Охота» ; и дает 15% шанс получить главный приз вместо стандартного в событии «Темная Душа». В случае смерти эффект заканчивается.



Платиновое Сердце - Убирает все штрафные очки, полученные за смерть в религиозных поединках (т.н. «черепки») и активирует религиозную принадлежность персонажа вне зависимости от ограничений по времени, свойственных использованию обычных типов «сердец». Использовать этот предмет можно только в локациях типа "Лестница в Небеса". Больше информации о принципах этого противостояния в этой статье.



Припасы Культов - Сундуки, содержащий в себе религиозные трофеи.




Сердце - Специальный предмет, предназначенный для удаления штрафных очков религии. Использовать можно один раз в 24 часа, и только в локации "Лестница в Небеса"



Смена Религии - При использовании эликсира ваш персонаж получит Эффекты "Смена Религии" 5-го уровня. Уровень эффекта означает количество попыток перераспределения, которые вам доступны. С момента использования зелья, у вас есть 72 часа для завершения всех манипуляций (время эффекта).Нажмите в нижней части клиента кнопку "Смена Религии" и в открывшемся окне выполните необходимые изменения. После нажатия на кнопку завершения (изображена как галочка), перераспределение считается завершенным и уровень эффекта снижается на единицу.



Транквилизатор - Применяет Эффекты «Транквилизация» на текущего противника в процессе боя. Этот негативный эффект блокирует возможность вашего оппонента убежать из поединка. «Транквилизация» действует до конца боя или до применения противником «Антидота».



Трофей
завета
Ментальный
трофей
Критский
трофей

После использования зелья, игрок получает Эффекты на 15 минут, который повышает шанс срабатывания религиозных умений, аналогичный одному уровню религиозных гильдий. Повторное использование религиозного зелья одного типа приводит к увеличению уровня эффекта (например, если вы выпили зелье Двойного Удара, а потом снова используете такое же зелья, вы получите 2-й уровень эффекта, что приравнивается к двум изученным уровням в культе). Максимальный уровень эффекта от религиозных зелий в сумме с изученными уроками аналогичного культа не может превышать 15, т.е. если у вас изучено 2 урока культа Двойного Удара, вы можете выпить максимум 13 зелий Двойного Удара. При выходе из игры, эффекты пропадают. Общая сумма уровней эффектов от религиозных зелий и изученных уроков в религиозных культах не может превышать максимальный религиозный уровень на сервере +15 +45 т.е. макс. на сервере 162 (Обновление от 09.09.23).

Обновление от 21.04.22 в Критском Трофее (Припасах Культов и т.д) убраны зелья Критический Удар, Критическая Магия, Критическая Защита и Критическое Сопротивление, т.о их можно изучить только в гильдии.




Универсальный Капкан - Эффект аналогичен Универсальной Ловушке, только действует на всю группу в которой находится попавший в капкан противник.



Эликсир Постоянства - позволяет не терять после смерти 20% от времени действия таких эффектов как: «Помощь Богов», «Поощрение богов», «Волшебная Регенерация», «Волшебное Поглощение», «Волшебное Отражение», «Божественная Симпатия», «Божественная Награда», «Страховка». Время действия – 1 час.



Эликсир Тайных Чар - Наделяет персонаж не рассеиваемым эффектом, который скрывает произнесенные заклинания и визуализацию всех других его эффектов (кроме эффектов, определяющих сверхспособности) от посторонних игроков - кроме него самого и членов его группы. Срок действия - 15 часов и 15 суток реального времени. Можно сварить самостоятельно или купить в Артефактная Алхимия, Магазин Могаша, частных магазинах.



Целебная Уха - очищает все генетические модификации у персонажа.



Шаманская Уха - активирует нерассеиваемый эффект Видеть Невидимое, который гарантированно позволяет видеть персонажей, использующих умение «Скрытность». Время действия - 30 минут. В случае смерти эффект заканчивается. Можно сварить самостоятельно или купить в частных магазинах.


Досуг



Богатые Всходы - При посадке сельскохозяйственных культур, количество урожая вырастает втрое. Время действия 1 час, эффект не тикает в мирной зоне и т.п. Можно приобрести в Изумрудном Алхиме и Магазин Достижений.



Вода для Полива - используется в любой момент от высадки растений до созревания урожая. Повышает скорость сбора урожая. Можно приобрести в Алхимическом магазине.



Выпариватель - Применяется в лаборатории для объединения двух эссенций в одну квинтэссенцию, которая используется для усиления «чудесной» экипировки с соответствующей модификацией. Одно такое устройство рассчитано на получение 30 квинтэссенций. Можно приобрести в Артефактная Алхимия или получить с ежедневной рулетки, Сундук Мастера, некоторых призм и т.д. Более подробно ознакомиться с процедурой выпаривания можно в статье.



Гроза Морковных Грядок - Обнаруживает местонахождение любого случайного урожая, который произрастает в одной из локаций того региона, в котором вы находитесь. Указывает название культуры, длину маршрута и направление движения к цели. Нельзя использовать «Грозу» в бою и в мирных зонах. Если урожай не найден в данном регионе, то попытка не будет израсходована, а персонаж получает Эффекты «Уныние» до 10 секунд (полная аналогия с использованием Компаса), который не позволяет использовать «Грозу» повторно.



Динамитная Шашка - При применении на корабле, то моментально дает улов, соответствующий результату 100 забрасываний удочки (учитывается действие эффекта «улучшенной блесны»; не учитывается уровень профессии «рыбалка»; не засчитывает пойманную рыбу в счет навыка «рыбалка»; эффект Изобилие не утраивает улов.).



Зелье Мутации Создателей (120 минут) - Эффект Дара Деметры. Все ингредиенты выпадают в количестве 3-5 шт. Можно приобрести в Магазин Изумрудный Алхимик и Магазин Достижений.



Зелье Щедрости Создателей (120 минут) - Золото за убийство монстров даётся в размере х3 от текущей наличности у монстра. Можно приобрести в Магазин Изумрудный Алхимик и Магазин Достижений.



Кингстонный Ключ - Открывает кингстон на плывущем корабле (невозможно использовать в любой другой локации, на пришвартованном корабле и менее чем за минуту до прибытия). После применения все присутствующие в локации персонажи получают сообщение о том, кто открыл кингстон и что корабль терпит бедствие. Через минуту корабль тонет, и все пассажиры перемещаются на «звезду».



Мегафон - При нахождении в инвентаре данного предмета, цена GRA-сообщения снижается до 1 пт. Ресурс - 5 использований.



Механическая косилка - Используется для сбора выращенного урожая полезных растений. Включить или выключить косилку можно двойным кликом. Включенная косилка автоматически каждые 2 секунды с определенным шансом (базовый параметр шанса = 10%) позволяет срезать выросшие в данной локации растения. Ресурс «Косилки» - 30.000 попыток, расходуется при каждой попытке использования независимо от того, была ли она удачной или нет, и независимо от того, растет ли вообще урожай в данной локации или нет. Собранные растения используются для приготовления эликсиров заклинаний. Подробнее о выращивании растений и сборе урожая здесь, о сборе урожая, как профессии, в этой статье. Косилку можно купить в Артефактная Алхимия или получить из Сундук Могаша, Сундук Мастера, ежедневной рулетки и др.



Набор для Рыбалки подо Льдом - аналог Спиннинга, которым можно рыбачить в доке. Можно приобрести в Палладиевом Магазине, из ежедневной рулетки или в качестве приза в различных квестах\лотереях.



Обручальное Кольцо - Способ демонстрации отношений между двумя персонажами, носит исключительно эстетический характер. После того, как два персонажа обмениваются этими кольцами при помощи торга, у обоих в слотах «подарков» появляются изображения обручальных колец с именами обрученной пары.

:!: убрали с продажи



Отказ от Обручения - Используя этот эликсир, один из обрученных персонажей расторгает помолвку (которая была заключена во время обмена «Обручальными Кольцами»). В результате этой процедуры автоматически исчезают соответствующие изображения колец из слота «подарков» у обоих персонажей этой несчастливой пары.

:!: убрали с продажи



Рог Изобилия - (75 минут/60 минут) Наделяет персонажа не рассеиваемым эффектом, при котором следующие виды трудовой деятельности будут давать количественно утроенный результат: Рыбалка, Травничество, Горное Дело, Сбор Урожая. Стоит заметить что эффект Изобилие не влияет на получение опыта профессий и при нахождении на корабле ускоряет расходование эффекта в 4 раза. :!: Нахождение в доке с изобилием так же приравнивается к нахождению на корабле.

Можно приобрести в Платиновой Алхимии, Изумрудном Магазине или получить с Рулетки, Сундука Мастера и др.



Серп - Используется для сбора выращенного урожая полезных растений. Активизировать серп можно двойным кликом, после этого в меню магии появляется заклинание «Косит». Это заклинание с определенным шансом (базовый параметр шанса = 5%) позволяет срезать выросшие в данной локации растения. Ресурс «Серпа» 3 000 попыток, расходуется при каждой попытке использования заклинания «косить» независимо от того, была ли она удачной или нет, и независимо от того, растет ли вообще урожай в данной локации или нет. Собранные растения используются для приготовления эликсиров заклинаний. Подробнее о выращивании растений и сборе урожая здесь, о сборе урожая, как профессии, в этой статье.



Спиннинг - Используется только на плывущих или стоящих в доке кораблях, имитирует процесс рыбалки. Ресурс предмета = 300 забросов. С определенным шансом позволяет ловить различные виды рыб, которые можно продавать в «Алхимический магазин» (цена закупки автоматически динамически варьируется в зависимости от текущего рыночного курса золота к платине). Некоторые виды улова могут быть использованы для приготовления специальных видов зелийухи, с уникальными и полезными свойствами. Подробнее о рыбалке и улове здесь, о рыбалке, как профессии, в этой статье.

Можно приобрести в Артефактной Алхимии, Магазин Изумрудный Алхимик или в результате выполнения квеста Сундук Могаша.



Тигельная Топка - Позволяет в полевых условиях преобразовывать любые трофеи (экипировку, ингредиенты, свитки), кроме эликсиров в «золотые слитки» для более компактного хранения во время длительных походов. Ресурс прибора = 3000 преобразований. Количество получаемых слитков зависит от стоимости перерабатываемого предмета и от уровня навыка персонажа в соответствующей профессии. Также позволяет получить из различных видов растений семена соответствующего типа. Подробнее о этом в статье. Можно приобрести в Артефактная Алхимия, Магазин Изумрудный Алхимик, Сундук Могаша, Сундук Мастера, ежедневной рулетке и т.д.



Точило Друидов -При сборе выращенного урожая позволяет срезать весь куст растений в локации за один раз. В случае удачной попытки расходуется 1 точильный камень.



Удочка - Используется только на плывущих или стоящих в доке кораблях, имитирует процесс рыбалки. Ресурс удочки = 60 забросов. С определенным шансом позволяет ловить различные виды рыб, которые можно продавать на «свалку» (цена закупки автоматически динамически варьируется в зависимости от текущего рыночного курса золота к платине). Некоторые виды улова могут быть использованы для приготовления специальных видов зелийухи, с уникальными и полезными свойствами. Подробнее о рыбалке и улове здесь, о рыбалке, как профессии, в этой статье.


Можно приобрести в Изумрудном Алхиме или из ежедневной рулетки.


• Отличия Удочки от Спиннинга:

  1. Нельзя поймать рыбу высшей категории
  2. С улучшенной блесной ловятся амфоры жизни/маны, Золотая Рыбка, а так же добавляется новый вид улова - Ржавый Якорь


Удобрение: Поташ - При нахождении в инвентаре во время посадки растений, используется автоматически, и снижает время созревания урожая с 60 до 20 минут. Можно приобрести в Артефактная Алхимия.



Удобрение: Сапропель - При нахождении в инвентаре во время посадки растений, используется автоматически. Повышает шанс успешного выращивания куста, повышает количество травы в кусте. Можно приобрести в Алхимическом Магазине.



Если во время рыбалки вы будете использовать Улучшенную Блесну, то вместо рыбы высшей категории стандартного набора, вы сможете выудить Уникальный улов. Существует три возможных варианта Уникального улова: 5 Древних Амфор Жизни, 5 Древних Амфор Маны, Золотая Рыбка. Получить Улучшенную Блесну вы можете выполнив специальный квест Ловля трески на Последней Пристани и Черном Пляже.



Экстрактор - Используется в лаборатории для выделения из «чудесной» трофейной экипировки субстанции ее специфических свойств в виде эссенций. Если положить «чудесный» предмет на экстрактор в инвентаре, то специфические свойства предмета пропадут (прочность экстрактора при этом не уменьшается). Прочность расходуется только при удачной экстракции. Шанс на успех этого процесса зависит от прочности перерабатываемого предмета и от уровня навыка персонажа в соответствующей профессии. В случае неудачи происходит взрыв и экипировка, из которой происходит извлечение, разрушается. При этом в инвентаре могут остаться ингредиенты для изготовления усилителей атаки. Ресурс прибора = 3000 удачных экстракций, можно приобрести в Артефактная Алхимия, Магазин Изумрудный Алхимик или из Сундук Могаша. Экстракторы с меньшей прочностью в 300 удачных экстракций можно получить с ежедневной рулетки, некоторых призм и т.д.

См. также Экстракция.


Эликсиры подарков

Усиление - при использовании игрок получает подарок - Усиление


Бутыль Духа Сфер - при использовании игрок получает подарок - Дух сфер.

Можно найти в еженедельном событии Дух Сфер и получить Бутыль Духа Сфер в результате выполнения квеста Дух Пяти Сфер (Облака/ЧГ/ГВВ).


Горячий Шоколад - при использовании игрок получает подарок - Горячий Шоколад


Красная Пасхальная Корзинка - при использовании игрок получает подарок - Пасхальный Подарок


Коробка Шоколада - при использовании игрок получает подарок - Коробка Шоколада


Корона Забытых Королей - при использовании игрок получает подарок - Корона Забытых Королей



Метка Дракона - При использовании игрок получает подарок - Метка Дракона.



Мешок Санты - при использовании персонаж получает подарок - Мешок Деда Мороза.



Обновить Подарки - Моментальное обновление параметров подарков (аналог реинициализации мира, но только для подарков). Может пригодиться, если нет сил ждать 15 минут. Стоимость 10 Пт.


Синяя Пасхальная Корзинка - при использовании игрок получает подарок - Пасхальный Подарок


Череп - при использовании игрок получает подарок - Череп


Шоколадный Тортик - при использовании игрок получает подарок - Шоколадный Тортик


Валюта


Метка Могаша - При использовании начисляет персонажу Метки Могаша

Метка Могаша3 Метки Могаша5 Меток Могаша10 Меток Могаша100 Меток Могаша

Подарок Рут - При использовании начисляет персонажу 120 сапфиров


Призрачный Мешок - При использовании начисляет персонажу сапфиры


Призрачный Мешок (50 сапфиров) Призрачный Мешок (60 сапфиров) Призрачный Мешок (100 сапфиров)
Призрачный Мешок (250 сапфиров) Призрачный Мешок (500 сапфиров) Призрачный Мешок (750 сапфиров)
Призрачный Мешок (1000 сапфиров) Призрачный Мешок (2000 сапфиров) Призрачный Мешок (5000сапфиров)

Пять Очков Достижений - При использовании начисляет персонажу 5 очков достижений


Руна Разрушения - При использовании начисляет персонажу 1 Билет Рулетки


Несортированное



Антисептик - При использовании избавляет от одного из эффектов заражений: (Свинка, Неадекватность, Дезориентация, Собачья Чумка). Шанс - 10%.



Бдительность - Предотвращает срабатывание Набор Карманника. Время действия - 15 часов и 15 суток реального времени. Можно сварить самостоятельно или купить в Артефактная Алхимия, Магазин Могаша, частных магазинах.



Бинт - Останавливает действие эффекта "Рваные Раны" с шансом равным 20% и накладывает эффект "Перевязка".



Заблокировать Труп - Сундуки, содержащий в себе один из Блокираторов Стихий. Блокирует выбранный труп любого персонажа на сутки при помощи одной определенной магии (номинально: холодом, огнём или молнией). В течение этого времени заблокированный труп нельзя вернуть при помощи «возвращателя» или «поисковой партии», нельзя «поднять» или «обыскать» его, а так же нельзя применить к нему другой второй блокиратор. Снять блокировку можно только при помощи эликсира «Разблокировать Труп» соответствующей стихии.



Боевой опыт(20,000/2,000) - Увеличивает боевой опыт персонажа и его питомца, если таковой имеется.



Божественный Антисептик - При использовании избавляет от одного из эффектов заражений: (Свинка, Неадекватность, Дезориентация, Собачья Чумка). Шанс - 100%.



При использовании, наделяет 100% иммунитетом от заражений: Свинка, Неадекватность, Дезориентация, Собачья Чумка. Время действия - 5/10 минут. Можно сварить самостоятельно, получить с ежедневной рулетки или купить в Артефактная Алхимия, Магазин Могаша, Магазин Достижений, частных магазинах.



Возвращатель - Доставляет в локацию персонажа все его трупы с содержимым, независимо от их места положения и способа смерти. Исключение составляют лишь трупы, на которых установлена блокировка.



Волшебный Усилитель Атаки - (24 часа/75 минут/60 минут). Эффект усиления магической и физической атак по монстрам в 2 раза. После смерти эффект не исчезает.

:!: Является заменой точил/катализаторов, не суммируется с ними



Волшебный Шар Помутнения - Использование дает персонажу на 180 минут эффект «Анти-локатор», который блокирует его отображение на карте, а так же обнаружение при помощи «Волшебного Блюдца». Можно сварить самостоятельно или купить в частных магазинах.




Вызов Землетрясения - На 10 секунд сбивает с ног всех персонажей в локации.



Дезориентация - После использования в течение 3х часов и 45-ти минут ваш персонаж имеет возможность заразить атакуемого противника с шансом 10% болезнью "Дезориентация". Зараженный персонаж шагает в произвольную сторону при любой попытке перемещения. Вылечиться от Дезориентации можно поедая "травы" (шанс лечения составляет 1%) или с помощью «Антисептика» (шанс исцеления – 10%) или "Божественного Антисептика" (шанс исцеления - 100%).



Древняя Амфора Жизни. После применения максимальное значение «жизни» увеличивается вдвое. Не пересекается с заклинанием «Силовой Щит» и не вызывает «Истощение». Эффект длится до 10 секунд, после завершения эффекта текущее значение «жизни» не уменьшается автоматически до естественного значения.

:!: Доступно для использования только персонажам расы Дварф, Орк или Эльф



Древняя Амфора Маны. После применения максимальное значение «маны» увеличивается вдвое. Эффект длится до 10 секунд, после завершения эффекта текущее значение «маны» не уменьшается автоматически до естественного значения.

:!: Доступно для использования только персонажам расы Дроу или Человек



Дымовая Завеса - После использования, все существа в локации применения становятся инкогнито (как в зоне турниров). Эффект длится 10 секунд.



Зелье Божественного Отражения (12 часов/1 час) - Возвращает 50% урона нанесенного монстром. При каждой смерти снимается 20% от текущего времени действия (но не более 60 минут).

:!: в данный момент отключено



Зелье Божественного Поглощения (12 часов/1 час) - Поглощает 50% урона нанесенного монстром. При каждой смерти снимается 20% от текущего времени действия (но не более 60 минут).

:!: в данный момент отключено



Зелье Божественной Генетики - Увеличивает шанс позитивного результата при использовании генов на 5% на 1 час.

:!: в данный момент отключено


Зелье Божественной Награды (12 часов/75 минут/60 минут) - Начисление боевого опыта в 3х кратном размере. При каждой смерти снимается 20% от текущего времени действия (но не более 60 минут).

Страница была перемещена по адресу Эликсир Божественной Награды.


Зелье Божественной Регенерации(12 часов) - Восстановление маны +100%. При каждой смерти снимается 20% от текущего времени действия (но не более 60 минут).

:!: убрали с продажи


Зелье Божественной Симпатии (12 часов/1 час) - Агрессивные монстры не нападают. При каждой смерти снимается 20% от текущего времени действия (но не более 60 минут).

:!: в данный момент отключено



Зелье Исчезновения - Срок действия 24 часа онлайн; Персонаж использует со 100% эффективностью исчезновение.



Зелье Непревзойденной Меткости (24 часа/75 минут/60 минут) - Эффект гарантированного попадания по монстрам. После смерти эффект не исчезает.



Зелье Продления Генов - Продлевает время действия генов 10-го и выше уровня на 6 часов.



Зелье Ускоренной Эволюции - Увеличивает величину изменения, при использовании генов, на 1 уровень на 1 час. (Эффект увеличения/понижения +2/-2).



Знак Доблести. При использовании на персонажа накладываются эффекты Усилителя, Меткости и Изобилия сроком на 30 минут.



Золотая Рыбка. Используется для приготовления «Аппетитной Ухи».



Ключ от Всех Дверей - Универсальный ключ, подходящий для любой локации, требующей соответствующий ей ключ (кроме клановых замков и кораблей). Ресурс - 30 использований. Теряет 1 прочности при каждом переходе в закрытую локацию.



Коврик для Намаза - С задержкой в 3 минуты после использования активирует заклинание "Святилище" на 30 минут (в течение этих трёх минут нельзя двигаться или накладывать заклинания).



Лампа Повелителя Джинов - Масляная Лампа на 100 использований. При использовании случайным образом исполняет одно из своих желаний:


  1. Оставляет персонажу единицу жизни и ноль маны;
  2. Оглушает персонажа на одну минуту;
  3. Сбивает с ног персонажа и его группу;
  4. Эффект «Потрошение» на персонажа и его группу (10 секунд);
  5. Рассеивает магические эффекты со всех персонажей в локации;
  6. Сбивает с ног всех в локации;
  7. Эффекты «Окоченение» и «поражение током» на персонажа;
  8. Эффект «поражение током» всех в локации;
  9. Бросает на землю случайный эликсир;
  10. Восстанавливает Жизнь и ману персонажа;
  11. Восстанавливает Жизнь и ману всей группе персонажа;
  12. Телепортирует персонажа в локацию рождения (на «звезду» по месту «прописки»);
  13. Телепортирует персонажа и его группу в локацию его рождения;
  14. Эффект «Святилище» персонажу на 20 минут;
  15. Выполняет глобальное мировое заклинание «Милость Богов» - все мертвые монстры рождаются с максимальным золотом и экипировкой;
  16. Полный комплекс защитных эффектов на персонажа, кроме «святилища»;
  17. Дает эффект «Молчание» персонажу на 5 минут;
  18. На землю бросает аналогичную лампу на 3 использования;
  19. Заражение - Неадекватность;
  20. Заражение - Свинка;
  21. Заражение - Дезориентация;
  22. Заражение - Собачья Чумка.


Ластик - Позволяет убирать стикеры с куклы персонажа. Для срабатывания в слоте должен быть одет любой предмет..



Лицензия на убийство - Срок действия 10 минут с момента использования; Возможность атаковать любого персонажа в любой локации, кроме Банка и Звезды.



Ловкость Эльфов - Зелье, при использовании которого персонаж применяет расовую способность Эльфов.



Масляная Лампа. 3 использования. При использовании случайным образом исполняет одно из своих желаний:


  1. Оставляет персонажу единицу жизни и ноль маны;
  2. Оглушает персонажа на одну минуту;
  3. Сбивает с ног персонажа и его группу;
  4. Эффект «Потрошение» на персонажа и его группу (10 секунд);
  5. Рассеивает магические эффекты со всех персонажей в локации;
  6. Сбивает с ног всех в локации;
  7. Эффекты «Окоченение» и «поражение током» на персонажа;
  8. Эффект «поражение током» всех в локации;
  9. Бросает на землю случайный эликсир;
  10. Восстанавливает Жизнь и ману персонажа;
  11. Восстанавливает Жизнь и ману всей группе персонажа;
  12. Телепортирует персонажа в локацию рождения (на «звезду» по месту «прописки»);
  13. Телепортирует персонажа и его группу в локацию его рождения;
  14. Эффект «Святилище» персонажу на 20 минут;
  15. Выполняет глобальное мировое заклинание «Милость Богов» - все мертвые монстры рождаются с максимальным золотом и экипировкой;
  16. Полный комплекс защитных эффектов на персонажа, кроме «святилища»;
  17. Дает эффект «Молчание» персонажу на 5 минут;
  18. На землю бросает аналогичную лампу на 3 использования;
  19. Заражение - Неадекватность;
  20. Заражение - Свинка;
  21. Заражение - Дезориентация;
  22. Заражение - Собачья Чумка.
  23. Эффект "Вне Закона" на персонажа, 5 минут.


Медовуха - С задержкой в 3 минуты после использования активирует заклинание "Щит Маны" на 1 час (в течение этих трёх минут нельзя двигаться или накладывать заклинания).



Мощь Дварфов - Зелье, при использовании которого персонаж применяет расовую способность Дварфов. см. Король горы

:!: в данный момент отключено



Мудрость Дроу - Зелье, при использовании которого персонаж применяет расовую способность Дроу.



Набор Бомб - Внутри данного набора скрывается набор из 5 бомб, аналогичный Бомбермену. Одно отличие - с данного набора бомбы достаются случайным образом.


Набор Карманника дает возможность воровать обычные предметы (не относящиеся к артефактным или персональным) и Золото у персонажей. Шанс что-то украсть зависит от уровня профессии "Ловкость Рук", степени заполненности инвентаря персонажа, уровня Вашего персонажа и уровня цели. Применять это зелье на персонажей можно только с тем условием, что у них есть право атаковать персонажа-вора (т.е. в Зонах Хаоса, в рамках клановых и религиозных войн и т.д.). Набор Карманника не применяется: в режиме Неприступность, на территории частных магазинов, обменных пунктов и в зоне турнирных боёв. После использования Набора Карманника, использующий персонаж, получает эффект "Уныние", который препятствует повторному использованию Набора, и эффект "Вне Закона".

  • воровство у персонажей без религии, или с уровнем религии меньше 65 невозможно.


Неадекватность - После использования в течение 3х часов и 45-ти минут ваш персонаж имеет возможность заразить атакуемого противника с шансом 10% болезнью "Неадекватность". Все сообщения зараженного персонажа, отправленные в любой чат, поступают в общий. Вылечиться от "Неадекватности" можно поедая "травы" (шанс лечения составляет 1%) или с помощью «Антисептика» (шанс исцеления – 10%) или "Божественного Антисептика" (шанс исцеления - 100%).



Оглушающая Бомба - на 10 секунд оглушает всех персонажей, находящихся в локации применения



Освобождение от Магии - Применяет заклинание "Рассеять Магию [15]" на всех персонажей в локации (с расчетным шансом).



Осиновый Крест - деактивирует любую Сверхспособности персонажам до 300 уровня. Выбивается из уникальных монстров.



Ослепляющая Бомба - При использовании, все персонажи в локации получают эффект "Ослепление", который не позволяет им видеть никого, кроме себя. Эффект длится 10 секунд.



Перераспределение - При использовании эликсира ваш персонаж получит Эффекты "Перераспределение" 5-го уровня. Уровень эффекта означает количество попыток перераспределения, которые вам доступны. С момента использования зелья, у вас есть 72 часа для завершения всех манипуляций (время эффекта). Нажмите в нижней части клиента кнопку "Перераспределение" и в открывшемся окне выполните необходимые изменения. После нажатия на кнопку завершения (изображена как галочка), перераспределение считается завершенным и уровень эффекта снижается на единицу.



Петарда - Наносит урон на 20% текущей жизни, маны и силового щита всем персонажам в локации применения. Может быть использована в любых зонах (от мирных до хаосных).



Подарочная Лотерея - при использовании даёт персонажу один из следующих предметов:




Понижение Уровня - Понижает один Боевой уровень персонажа. Перед использованием убедитесь, что у вас есть хотя бы один неизученный урок в гильдиях. Можно использовать только в локации Лестница в Небеса. Можно приобрести в Артефактная Алхимия. Если необходимо понизить более 30-ти уровней, используйте Понижение Всех Уровней.



Проклятие Жадности - Поднятие трупа с этим предметом, убивает поднявшего (кроме владельца). Действует 40/30/10 раз. Владелец узнает, когда кто-то пытался поднять его труп..



Разблокировать Труп - Сундуки, содержащий в себе один из Разблокираторов Стихий. С его помощью можно отменить действие Блокираторов. Определить, какой именно стихией заблокирован труп, невозможно. В процессе применения «разблокиратор» используется независимо от того, успешно ли прошла разблокировка или нет (совпадение или несовпадение стихий). Эликсиры «Разблокировать Труп» можно приобрести в магазинах или изготовить самостоятельно по соответствующим рецептам.



Свет Мессии - После использования на всех персонажей вашей группы накладывается заклинание Святилище[1] на 10 минут. Шанс = 100%



Свинка - После использования в течение 3х часов и 45-ти минут ваш персонаж имеет возможность заразить атакуемого противника с шансом 10% болезнью "Свинка". Зараженный персонаж видит все предметы в мире как Желуди (меняется изображение и подпись, не видны параметры). Вылечиться от "Свинки" можно поедая "травы" (шанс лечения составляет 1%) или с помощью «Антисептика» (шанс исцеления – 10%) или "Божественного Антисептика" (шанс исцеления - 100%).



Сворачивание Пространства - Закрывает локацию в которой стоит использующий. Из закрытой локации можно выйти, но в нее нельзя войти. Эффект вешается на локацию, поэтому даже использующий если выйдет - назад не попадет. Время действия - 6 сек.



Святая Вода - деактивирует любую Сверхспособности персонажам до 100 уровня.



Святой Грааль - Полностью деактивирует любые способности всех стадий. Можно сварить самостоятельно или купить частных магазинах.



Сила Орков - Зелье, при использовании которого персонаж применяет расовую способность Орков.



Скрыться - Активирует умение "Скрытность" с шансом срабатывания 100%,



Слеза Артемиды - Вешает эффект Божественная Прочность на персонажа, при котором никакие надетые предметы не ломаются в бою с монстрами. Время действия - 1 или 6 часов реального времени. Эликсиры, приобретённые за разную валюту, имеют различное время действия. Можно сварить самостоятельно или купить в Артефактная Алхимия, Магазин Могаша, частных магазинах.



Снежок - аналог бомбы оглушения, но оглушающий одну конкретную цель на 4 секунды. Можно использовать не находясь в бою.



Снятие Истощения - Снимает эффект Истощения с персонажа (в бою или без боя).



Снятие Остывания - Снимает эффект Остывания с персонажа (в бою или без боя).



Собачья Чумка - После использования в течение 3х часов и 45-ти минут ваш персонаж имеет возможность заразить атакуемого противника с шансом 10% болезнью "Собачья Чумка". Персонаж больной собачьей чумкой в 30% случаев вместо своего сообщения будет говорить по-собачьи. Вылечиться от "собачьей чумки" можно поедая "травы" (шанс лечения составляет 1%) или с помощью «Антисептика» (шанс исцеления – 10%) или "Божественного Антисептика" (шанс исцеления - 100%).



Страховой Полис - При смерти, вещи "прилетают" на Звезду, вместе с хозяином. Эффект на 75/32/24 часов. При каждой смерти снимается 1 час действия. Можно получить с ежедневной рулетки, выполнив квест Страховой Полис или приобрести в Магазин Достижений, Магазин Изумрудный Алхимик, Магазин Рубиновый Алхимик.



Удача Героев - дает возможность случайным образом с равным шансом получить один их множества эликсиров, продающихся в Турнирном Магазине. Новый приз появится на месте этого «кубика» после выхода из игры на 15 и более минут.



Чаша Богов - Полностью деактивирует любые способности всех стадий.



Человеческий Фактор - Зелье, при использовании которого персонаж применяет расовую способность Людей.



Чихуахуа - Мелкая, но очень агрессивная собачка, которая сидит в вашей сумке. При неудачной попытке воровства истерически гавкает на врага, оглушая его на 10 секунд и тут же прячется (эффект спадает).


Эликсиры Баффов, или Кастов - представляют из себя алхимические аналоги соответствующих заклинаний, изучаемых в гильдиях


Список основных эликсиров:


Астральный Карнавал - увеличивает показатель Магический Урон, данный бафф на других не колдуется.


Грация Кошки - увеличивает параметр Ловкость.


Железная Кожа - поглощает первые физические удары, данный бафф на других не колдуется. Невозможно использовать одновременно с Лучистая Сфера. Нельзя использовать в процессе боя.


Легкие шаги - позволяет беспрепятственно преодолевать Ловушки и капканы, данный бафф на других не колдуется.


Лучистая Сфера - поглощает первые магические удары, данный бафф на других не колдуется. Невозможно одновременно использовать с Железная Кожа. Нельзя использовать в процессе боя.


Медвежья Кровь - увеличивает показатель Жизнь.


Мудрость Совы - увеличивает параметр Разум.


Святилище - уменьшает любой входящий урон на 50%.


Сила Тигра - увеличивает параметр Сила.


Силовой Щит - поглощает любой входящий урон не больше, чем показатель Максимального Здоровья *2 у персонажа. Только для физов. Данный бафф на других не колдуется. Невозможно использовать одновременно с Щит Маны.


Стальное Тело - увеличивает параметр Тело.


Стойкость Колосса - повышает шансы персонажа успешно избежать эффектов Обезоруживания, Потрошения, Контузии, Оглушения и т.д.


Ярость - увеличивает показатель физического урона.


Щит Маны - поглощает любой наносимый персонажу Урон расходуя ману. Только для магов. Данный бафф на других не колдуется. Невозможно использовать одновременно с Силовой Щит.



Эликсир Безответной Любви - Проходящие мимо монстры (кроме квестовых и торговых) начинают защищать игрока аналогично тому, как они защищают уникального монстра в случае атаки других игроков. Если в одной локации возник конфликт между двумя игроками, несущими такие эффекты, то монстры будут делать свой выбор на основании личных предпочтений и симпатий. Время действия - 5 минут.



Эликсир Жизни - Эликсир, восстанавливающий «Жизнь» персонажу. Эликсиры делятся на несколько категорий, в зависимости от уровнего диапазона:


Маленький Эликсир Жизни - полностью восстанавливает Жизнь персонажам до 99 уровня.



Большой Эликсир Жизни - полностью восстанавливает Жизнь персонажам до 199 уровня.



Божественный Эликсир Жизни - полностью восстанавливает Жизнь персонажам до 299 уровня.



Эликсир Жизни Создателей - полностью восстанавливает Жизнь персонажам до 360 уровня.



Эликсир Жизни Древних - полностью восстанавливает Жизнь персонажам.


Совершенный Эликсир Жизни - Полностью восстанавливает Жизнь персонажа независимо от его боевого уровня.




Эликсир Маны - Эликсир, восстанавливающий «ману» персонажу. Эликсиры делятся на несколько категорий, в зависимости от уровнего диапазона:


Маленький Эликсир Маны - полностью восстанавливает ману персонажам до 99 уровня.



Большой Эликсир Маны - полностью восстанавливает ману персонажам до 199 уровня.



Божественный Эликсир Маны - полностью восстанавливает ману персонажам до 299 уровня.



Эликсир Маны Создателей - полностью восстанавливает ману персонажам до 360 уровня.



Эликсир Маны Древних - полностью восстанавливает ману персонажам.


Совершенный Эликсир Маны - Полностью восстанавливает ману персонажа независимо от его боевого уровня.



FIXME Список не полный

ehliksir.1584291490.txt.gz · Последние изменения: 2020/05/20 20:28 (внешнее изменение)


29% 29% 22% 20%




  • Server | Сервер | Сервер
  • Упали?
  • sanctuary area and other ideas
  • Квесты на Сапфиры.
  • Happy St. Patrick`s Day | С днем Святого Патрика | З днем Святого Патріка
  • Revitalize group PVP
  • Чат Религия
  • Premier Сasual Dating - Authentic Damsels
  • Happy Womens Day! | С 8 марта! | з 8 березня!
  • Relig logs