Новости
2007-02-23:
C Днём Защитника Отечества!
(Обновления)
Поздравляем всех игроков с Днём Защитника Отечества. Желаем всему мужскому населению мира Тёмных Мечей смело смотреть в лицо опасности и никогда не сдаваться, мужества и храбрости. В этот день мы дарим всему миру двойное выпадение золота и удвоенное количество опыта за убийства мобов.
2007-02-22:
Хаос и Пассивное Участие в Войне
(Обновления)
Уровневый предел для атаки в Хаосе был снова изменен. На этот раз он составляет 1/3 от уровня персонажей.
Применять лечащие и другие полезные заклинания на персонажей, которые сражаются с другими персонажами игроков можно только в том случае, если персонажи, с которыми они сражаются, имеют право атаковать того, кто таким образом вмешивается в течение боя.
Применять лечащие и другие полезные заклинания на персонажей, которые сражаются с другими персонажами игроков можно только в том случае, если персонажи, с которыми они сражаются, имеют право атаковать того, кто таким образом вмешивается в течение боя.
2007-02-19:
Пакет дополнений.
(Обновления)
- Уровневый предел для нападения в Хаосе вне рамок Клановых, Религиозных войн и войны с преступностью равен 1/4 от уровня. В религиозных сражениях и клановых войнах уровневые рамки для атаки по прежнему равны 1/2 уровня.
- Добавлена команда rlvl которая позволяет понизить уровень гильдии в которой в данной момент находится персонаж. Произвести это действие можно 1 раз в 24 часа. Золото и опыт при этом не компенсируются. В случае возникновения проблем с этой командой убедитесь, что у персонажа вообще есть уровни в этой гильдии и что эта Гильдия не требуется для обучения в другой, уровни в которой имеет ваш персонаж. Религиозные уровни таким образом понижать нельзя.
- Исправлена часть ошибок в системе обмена предметами между персонажами.
- Добавлено три новых автоквеста.
2007-02-17:
Зоны хаоса.
(Обновления)
C сегодняшнего дня, за убийство монстров в зонах хаоса, все игроки получают на 20% больше золота и опыта.
Добавлена новая зона - Подземный Город в Зеркальном Царстве, однако что б попасть туда нужен ключ дварфов.
Добавлена новая зона - Подземный Город в Зеркальном Царстве, однако что б попасть туда нужен ключ дварфов.
2007-02-16:
Новинки, фиксы и доработки.
(Обновления)
- Исправлены проблемы с некорректным отображением значения урона, работой заклинания Медвежья Кровь и расчетами количества Жизни в целом, а также алгоритмом нападения.
- Рядовые члены кланов получили доступ к Клановым хранилищам, но они могут только сдавать вещи на хранение.
- Некоторые монстры-боссы добавили в свой арсенал навык Второй Шанс.
- Настоятельно рекомендуем обновить клиент до версии 1.0.7.6.
- Открыта новая зона - Могильник.
2007-02-15:
Два новых умения.
(Обновления)
- Добавлено умение Специалист по Выживанию, которое дает обученному персонажу 6 пунктов Здоровья на уровень персонажа.
- Добавлено умение Второй Шанс дающее персонажу возможность с небольшой вероятностью воскреснуть в случае смерти.
2007-02-10:
Границы известного мира расширяются.
(Обновления)
Утром станет доступна новая зона Лес Мутантов на острове Доктора Кронуса для игроков старших уровней - первая в серии новых архипелагов.
Что бы посещать Замок Лорда жителям Граничного Царства рекомендуем теперь запасаться ключиком.
Что бы посещать Замок Лорда жителям Граничного Царства рекомендуем теперь запасаться ключиком.
2007-02-10:
Антикрыс.
(Обновления)
В стартовых городах, запрещено бить мобов, если их бьет кто-то другой и вы не находитесь с ним в группе.
2007-02-09:
Альянсы и другое.
(Обновления)
Предметы усовершенствованные для повышения Сопротивления можно использовать в качестве исходных вещей для такого усовершенствования. При этом старое сопротивление заменится новым.
Добавлена возможность создавать альянсы кланов. Команды для лидеров кланов:
ally_add "[имя приглашаемого клана]" "[имя альянса]" "[аббревиатура альянса]" - создать новый альянс с указанными параметрами и пригласить указанный клан присоединиться;
ally_add "[имя приглашаемого клана]" - пригласить клан в альянс;
ally_accept "[имя пригласившего клана]" - принять приглашение вступить в альянс;
ally_decline - отказаться от приглашений вступить в альянс;
ally_quit - выйти из альянса (если из альянса выходит последний клан - альянс расформировывается). Клановый чат распространяется на весь альянс.
Игроки выше 260-го могут прогуляться по Тюрьме Орков и поискать новых приключений. Введен первый тестовый автоквест. Скоро появятся автоквесты для всех уровней игроков.
Добавлена возможность создавать альянсы кланов. Команды для лидеров кланов:
ally_add "[имя приглашаемого клана]" "[имя альянса]" "[аббревиатура альянса]" - создать новый альянс с указанными параметрами и пригласить указанный клан присоединиться;
ally_add "[имя приглашаемого клана]" - пригласить клан в альянс;
ally_accept "[имя пригласившего клана]" - принять приглашение вступить в альянс;
ally_decline - отказаться от приглашений вступить в альянс;
ally_quit - выйти из альянса (если из альянса выходит последний клан - альянс расформировывается). Клановый чат распространяется на весь альянс.
Игроки выше 260-го могут прогуляться по Тюрьме Орков и поискать новых приключений. Введен первый тестовый автоквест. Скоро появятся автоквесты для всех уровней игроков.
2007-02-08:
Дополнение в правила - 2.
(Обновления)
* Персонажи, чей уровень ниже 11, лишены права оббирать трупы других игроков вне Зон Хаоса, если хозяева этих трупов не были убиты ими или членами их групп.
* Персонажи не отмечаются флагом "вне закона":
1) Eсли они грабят трупы других игроков в Зонах Хаоса;
2) Eсли хозяева трупов были убиты ими или членами их групп;
3) Eсли хозяева этих трупов в данный момент в игре и состоят в одном с ними клане.
* Существующие в данный момент трупы не содержат информации об их убийцах, поэтому попытки их обобрать приведут к установке флага "вне закона".
* Персонажи не получают статус "вне закона" за атаку персонажей-преступников.