Новости

2006-04-11: Наварка посохов и шмота выше 180 уровня. (Обновления)
В продаже в магазинах свитков Чёрного Города и Виноградника появились рецепты: для приготовления двух новых рун, для повышения шанса колдовать у посохов от 200го до 280го, для нанесения сопротивления к различным магиям на вещи выше 180го уровней.
2006-04-11: Религия для магов (Обновления)
- Заработали долгожданные магические религиозные гильдии. Пока что их можно только "прокачивать", чтобы избавиться от религиозного опыта. Полноценно гильдии будут реализованны через несколько дней.
- Магазины перестали покупать артефактные именные вещи.
2006-04-11: Изменения в игре (Обновления)
После рестарта сервера, сегодня были включены следующие изменения:
- В свалке вещи, дороже 250 голда можно только продавать, но не покупать;
- Восстановление кланового опыта теперь идет заметно быстрее, но только до 5000;
- В клановых боях клановый опыт зависит от статуса как проигравшего, так и победителя, а также от уровня побежденного.
Примеры:
1. если воин клана убил воина клана, то клан получит кол-во опыта, равное уровню проигравшего;
2. если советник побеждает воина (или воин советника), то клан победителя получает опыта в два раза больше уровня проигравшего;
3. если глава клана убивает советника, то клан победитля получает в шесть раз больше опыта проигравшего(3*2*опыт).
2006-04-09: Без Паники! (Обновления)
Удивительна способность к параноидальным идеям наших игроков. Новость о начале работы над новым проектом DS2 должна принести вам только самые положительные впечатления - движок игры будет принципиально перестроен внутри и расширен, внешне вы получите более высокое качество работы и массу дополнительных фич. Естественно, все желающие вместе со своим нажитым добром будут перенесены в новую версию, как если б это был просто новый патч.
2006-04-07: Новые темы. (Обновления)
В свете требований игровой общественности к нашему проекту давно уже было принято решение по расширению ресурсов разработки, сегодня состоялось торжественное обмытие переезда в новый просторный оффис, где силами расширенного коллектива мы начинаем работу над принципиально новой версией DS2, которая, по нашему мнению, должна учесть все взгляды и пожелания играющего сообщества. Это не говорит о том, что мы прекращаем поддержку текущего проекта, в ближайшие дни будут реализованы следующие фичи:
- изменения в правилах клановых боёв и рейтингах;
- религиозные магии;
- админка для апгрейда и заказа новых артов для дилерского состава;
- новые уникальные зелья для клановых войн;
- интерфейс обмена, продажи с подтверждением сделки;
- доработка стандартного комплекта магий;
- перерождение персонажей достигших 260го уровня с новыми способностями и суб-рассами.
2006-04-03: Поздравляем. (Обновления)
Поздравляем Crazy Drivera с рождением сына!
А игроков средних уровней с открытием новой зоны Pygmy Village в Millenia Kingdom и новым шмотом для 140х уровней.