Раскачка дроу

Маги с высоким магическим уроном и неплохой выживаемостью. Простые в игре, универсальны и полезны в любом бою.

Лёгкие противники: эльфы. Контр-оппонент: орки.

Дроу — массовая магия по группе врагов. Гильдии те же, что у человека.

Врождённые бонусы
  • Шанс колдовать с провара вещей ×3 (500 → 1500 в параметрах)
  • Разум даёт дополнительную ману и магический урон
Врождённые умения

Щит маны

При использовании даёт щит ×2: мана превращается в дополнительные очки здоровья.

Варианты раскачки

Стабильный урон и выживаемость: сильны в группе и нормально в соло. Против орков очень важен шанс колдовать. Для максимальной эффективности в группе проваривайте вещи в знание. Две стихии — против других магов; одна стихия и два посоха — больше шанса колдовать. Расчёт: 380 боевых и 95 религиозных уроков.

Две стихии · Одна стихия · 2 посоха

Две стихии

Две стихии — удобно против других магов. Человек бьёт в цель, дроу — по группе. Шанс колдовать критичен против орков.

Боевой уровень
  • Школа Ума (15 уроков)
    • Средняя Школа Ума (15 уроков)
      • Элитная Школа Ума (15 уроков)
        • Высшая Школа Ума (15 уроков)
          • Академия Боевой Магии (15 уроков)
          • Академия Заклинательства (15 уроков)
        • Школа Мудрости (15 уроков)
          • Средняя Школа Мудрости (15 уроков)
            • Элитная Школа Мудрости (15 уроков)
        • Гильдия Волшебников (15 уроков)
          • Элитная Гильдия Волшебников (15 уроков)
            • Академия Волшебников (15 уроков)
        • Гильдия Колдунов (15 уроков)
          • Элитная Гильдия Колдунов (15 уроков)
            • Академия Колдунов (15 уроков)
  • Школа Молнии (15 уроков)
    • Средняя Школа Молнии (15 уроков)
      • Элитная Школа Молнии (15 уроков)
  • Школа Холода (15 уроков)

    P.S. вторая стихия — чтобы бить других магов на максимальный урон. Магию можно менять на лету: в книге кнопка 8 — «Разряд молнии», 9 — «Удар холода», в бою Ctrl+8 / Ctrl+9.

    • Средняя Школа Холода (15 уроков)
      • Элитная Школа Холода (15 уроков)
  • Гильдия Целителей (15 уроков)
    • Элитная Гильдия Целителей (15 уроков)
      • Академия Целителей (15 уроков)
  • Орден Волшебства (5 уроков)
  • Орден Смертельного Удара (5 уроков)
  • Орден Силачей (5 уроков)
  • Орден Усердия (5 уроков)
Религиозные уровни
  • Культ Ненависти (15 уроков)
  • Культ Критической Магии (15 уроков)
  • Культ Двойной Магии (15 уроков)
  • Культ Тройной Магии (15 уроков)
  • Культ Ментального Удара (10 уроков)
  • Культ Критической Защиты (10 уроков)
  • Культ Двойной Защиты (5 уроков)
  • Культ Тройной Защиты (5 уроков)
  • Культ Критического Сопротивления (2 урока)
  • Культ Тройного Сопротивления (2 урока)
  • Культ Двойного Сопротивления (1 урок)
Провар вещей
  • Основные вещи — Разум: мана, маг. урон и шанс колдовать.
  • У всех вещей основа — Разум.
  • Оружие: Жестокость / Разум.
  • Истерия не даёт ни поглощения, ни подавления. 2 вещи в подавление → потолок 60%; 3 вещи в поглощение → 60% входящего.
  • 2–3 вещи Разум / Знание — шанс колдовать и урон в группе и против орков (1000 с вещей → +3000 в параметры).
  • 1–2 вещи Разум / Лёгкость — эликсиры.
  • Остальное — Разум / Ненависть для комфортного урона.

Одна стихия · 2 посоха

Одна стихия и два посоха — больше шанса колдовать, маны и урона. Человек бьёт в цель, дроу — по группе.

Боевой уровень
  • Школа Скорости (15 уроков)
    • Средняя Школа Скорости (15 уроков)
      • Школа Фехтования (15 уроков)

        P.S. скорость и фехтование — если играете одной стихией: два посоха в обе руки, выше урон, мана и шанс колдовать.

  • Школа Ума (15 уроков)
    • Средняя Школа Ума (15 уроков)
      • Элитная Школа Ума (15 уроков)
        • Высшая Школа Ума (15 уроков)
          • Академия Боевой Магии (15 уроков)
          • Академия Заклинательства (15 уроков)
        • Школа Мудрости (15 уроков)
          • Средняя Школа Мудрости (15 уроков)
            • Элитная Школа Мудрости (15 уроков)
        • Гильдия Волшебников (15 уроков)
          • Элитная Гильдия Волшебников (15 уроков)
            • Академия Волшебников (15 уроков)
        • Гильдия Колдунов (15 уроков)
          • Элитная Гильдия Колдунов (15 уроков)
            • Академия Колдунов (15 уроков)
  • Школа Молнии (15 уроков)
    • Средняя Школа Молнии (15 уроков)
      • Элитная Школа Молнии (15 уроков)
  • Гильдия Целителей (15 уроков)
    • Элитная Гильдия Целителей (15 уроков)
      • Академия Целителей (15 уроков)
  • Орден Волшебства (5 уроков)
  • Орден Смертельного Удара (5 уроков)
  • Орден Силачей (5 уроков)
  • Орден Усердия (5 уроков)
Религиозные уровни
  • Культ Ненависти (15 уроков)
  • Культ Критической Магии (15 уроков)
  • Культ Двойной Магии (15 уроков)
  • Культ Тройной Магии (15 уроков)
  • Культ Ментального Удара (10 уроков)
  • Культ Критической Защиты (10 уроков)
  • Культ Двойной Защиты (5 уроков)
  • Культ Тройной Защиты (5 уроков)
  • Культ Критического Сопротивления (2 урока)
  • Культ Тройного Сопротивления (2 урока)
  • Культ Двойного Сопротивления (1 урок)
Провар вещей
  • Основные вещи — Разум: мана, маг. урон и шанс колдовать.
  • У всех вещей основа — Разум.
  • Оружие: Жестокость / Разум.
  • Истерия не даёт ни поглощения, ни подавления. 2 вещи в подавление → потолок 60%; 3 вещи в поглощение → 60% входящего.
  • 2–3 вещи Разум / Знание — шанс колдовать и урон в группе и против орков (1000 с вещей → +3000 в параметры).
  • 1–2 вещи Разум / Лёгкость — эликсиры.
  • Остальное — Разум / Ненависть для комфортного урона.