Обновления
2026-09-14: Обновления от 14.09.26 (Обновления)
  • Магниты срабатывают не только по религии, но и в клановых войнах;
  • Исправлена ошибка, из-за которой сбежавший моб всё равно захватывал регион на осаде;
  • В игре теперь названия частных магазинов локализованы и отличаются на русском и английском языках. Владельцам рекомендую проверить и, если нужно, подправить через дилера;
  • Исправлен баг, из-за которого игроки могли использовать подписку «Дух Пяти Сфер» зельем, имея квестовые подарки «Дух Пяти Сфер».
2026-09-12: Вне закона (Обновления)
  • Теперь полная потеря рюкзака будет только при 5+ получении эффекта «вне закона». Счётчик сбрасывается при рестарте сервера. Отследить, какое это получение статуса, можно по сообщениям в чате и по уровню эффекта «вне закона».
  • Во время осады региона (в регионе) или королевства (в столице) получить новый статус «вне закона» или продлить имеющийся невозможно.
2026-09-08: Обновление баланса от 08.09.26 (Обновления)
Сверхспособности (болячки):
  • Порфирия: подавление увеличено до 20%;
  • Ликантропия: поглощение уменьшено до 10%;
  • Истерия: подавление уменьшено до 0%;
  • Одержимость: без изменений.


Расовые способности:
  • Танец теней, Неистовство, Пафос: подавление уменьшено до 30%;
  • Парад стихий: добавлено подавление 15%;
  • Король горы: без изменений.


Модификаторы(бонусы) предметов:
  • Сила модификаторов пересчитана. На вещи +100 с коэф 1.0: ответ — 19%, подавление — 33%, поглощение — 22%.


Другое:
  • У ответа, подавления и поглощения потолок 60% на каждый стат. В лимит входят: предметы, сверхспособности и расовые способности;
  • Подавление одним числом снимает и ответ, и поглощение: 60% подавления полностью закрывает 60% ответа и 60% поглощения сразу. Раньше, подавление "тратилось" на поглощение и оставшееся шло на ответ.


Пример: у противника 60% поглощения, у вас порфирия — в бою у него остаётся 40%. Пока висит расовая способность, поглощение падает до 10%. Чтобы держать оба бонуса оппонента на нуле весь бой, заточите вещи в подавление до потолка 60%.
2026-09-05: Обновления баланса от 05.09.26 (Обновления)
  • Бонус умения «Владение древком» уменьшен до 50% (было 65%);
  • Бонус от брони в урон для эльфов увеличен до 22%;
  • Бонус от параметра Тела в защиту увеличен в 1,85 раза;
  • Бонус жизни от параметра Тела для расы Дварф увеличен до 1к10 (ранее было 1к8), для всех остальных рас уменьшен до 1к4 (было 1к8);
  • Параметр Сила дает 3 ХП только орку, у остальных рас соотношение 1к1;
  • Умение «Жизненная сила» ослаблено на 40%;
  • Умение «Специалист по Выживанию» ослаблено на 60%;
  • Во время использования умения «Неприступность» параметры брони и резистов уменьшаются вдвое;
  • Параметр от брони в жизнь увеличен до ×0,5.
2026-08-31: Обновления от 31.08.26 (Обновления)
  • Заклинание "Медвежья кровь" ослаблено на 2,5%;
  • Заклинание "Сила тигра" усилено на 22,5%;
  • Заклинание "Стойкость колосса" усилено на 50% от того значения, на которое было срезано;
  • На 5% увеличено количество маны с 1 параметра Разума;
  • На 5,26% увеличен магический урон от 1 параметра Разума;
  • "Щит маны" усилен на 5%;
  • Навык "Владение древком" увеличен на 15% (до 65%);
  • Исправлены визуальные ошибки отображения параметра "Броня";
  • Исправлена ошибка при попытке атаки неатакуемой цели в соло-зонах.
2026-08-30: Обновление баланса-2 (Обновления)
Это большая новость, но обязательно проверьте, прочитали ли вы предыдущую, которая вышла вчера. Там вас ждёт приятный бонус. Итак, поехали по обновлениям…

Маги:
  • Изменена формула магического удара и промаха по персонажу. Теперь количество резиста напрямую влияет на получаемый урон.
  • Немного уменьшен Шанс колдовать (CHTC). Добавлено большее влияние от провара эссенция знания.
  • Шанс колдовать (CHTC) расы дроу теперь такой же, как и у человека.
  • Культ знания и заветы знания усилены и дают больше шанса колдовать для расы человек и дроу.
  • Шанс умения Гармония стихий изменен на 35%. Ранее шанс был 50%.
  • Шанс умения Отрицание стихий изменен на 10%. Ранее был 50%.
  • При использовании эффекта Щит маны активная броня уменьшается вдвое.
  • Изменен потолок и урон для массовой магии расы Дроу во время использования «Парад стихий».
Резисты (огонь / холод / молния):
  • Увеличен расовый резист (все три стихии) орка;
  • Увеличен показатель резиста от параметра сила;
  • Уменьшен бонус от Культа сопротивления (завет стихий);
Правки по прошлому этапу и новое по балансу:
  • Бонус параметра брони для эльфа возвращен на х3 (работает только в PVP).
  • Бонус к жизни от параметра брони для Эльфов увеличен.
  • Бонус меткости от параметра брони для Эльфов увеличен.
  • Уменьшен бонус параметра брони от параметра ловкости.
  • Добавлен бонус к урону от параметра брони.
  • Увеличен урон умения Мастерство древком
  • Уменьшена база физического урона Орка.
  • Заклинание Сила Тигра усилено
  • Ослаблено заклинание Медвежья Кровь
  • Незначительно ослаблено заклинание Стойкость колосса
Боевые умения:
  • Фокус атаки изменен и сбалансирован % от каждого изученного уровня.
  • Умение Парирование снова работает при наличии копья или кинжала в основной руке.


Более подробно о правках с цифрами можно прочесть в ветке форума этой новости. Для корректного отображения характеристик персонажа необходим клиент v.4.0.8.0 или выше.
2026-08-26: Обновление баланса (Обновления)
    • Физ. попадание (PvP): скорректирована формула шанса удара. Теперь будет сложнее попадать по противникам с большим количеством брони и значительно легче — по противникам с низкой бронёй. Магия на данном этапе остаётся без изменений. Работа над ней будет продолжена на следующем этапе.
    • Переработан эффект «Нокдаун»:
      • Эффект может быть наложен только копьём, которое теперь даёт эффекты только из основной руки. Вы всё так же можете взять его во вторую руку, но умения на противника применяться не будут;
      • Противник под эффектом не сможет сбежать из боя или телепортироваться;
      • Шанс попадания под действием эффекта вдвое ниже базового. Работает только при «Нокдауне» 2-го уровня. Бомбы этот эффект накладывать не будут;
      • При использовании расовой способности «Танец теней» и наличии основного копья в руке урон по противнику увеличивается в 2 раза.
    • Исправлено отображение показателей брони в клиенте (v.4.0.7.8). Ранее итоговый показатель рассчитывался неправильно.
    • Эльфы: в PvP получают бонус к броне ×2.5 от экипировки. Обратите внимание: в PvM этот бонус не учитывается.
    • Добавлен бонус +2% HP от брони и +2% меткости от брони экипировки.
    • Владение древком: урон увеличен на +15%.
    • «Ищущее лезвие»: теперь имеет 50% шанс срабатывания против противников с оружием в левой руке.
    • Изменения болезней (было → стало):
      • Истерия: 15% → 7% уворота;
      • Ликантропия: 15% → 7% попадания;
      • Порфирия: больше не даёт уклонение от магии.
    • Культ проворности (Завет ветра): изменена формула. Теперь он даёт персонажам в 2 раза меньше бонуса.
    • Культ меткости (Завет меткости): изменена формула. Теперь он даёт персонажам в 1,4 раза больше бонуса.


Более подробный список изменений доступен на форуме, в ветке обсуждения этой новости.
2026-08-17: Ископаемые и Амфоры (Обновления)

Теперь, если у вас или любого члена группы взят квест на добычу Ископаемых и вы находитесь в регионе добычи, при переходе есть некоторый шанс телепортироваться в случайную клетку региона.

Также в этих регионах теперь не работает автоходьба. Это необходимо для защиты от ботов. Взамен вы снова можете выполнять квест в группе.


Исправлена проблема, из-за которой в соло-режиме после окончания эффекта Амфоры Жизни текущее ХП становилось равным максимальному.

Это исправление старой проблемы, из-за которой игроки могли думать, что Амфора не сработала, или неожиданно умирали в промежутке между использованием зелий Амфоры.

2026-08-15: Реферальная система (Обновления)

Приглашайте друзей и возвращайте в игру старых игроков!

В клиенте нажмите кнопку «Помощь онлайн» — в открывшемся окне вы увидите свой личный реферальный код. Передавайте его другим игрокам.

Код можно ввести:

    • при регистрации нового персонажа;
    • в этом же окне уже в игре.

Что получает приглашённый игрок?

    • Если уровень персонажа от 3 до 100 — он получит приветственный подарок.
    • Если уровень персонажа 300 и выше — он получит дополнительный подарок.

Код можно ввести в любое время, однако рефералом игрок станет только в том случае, если на момент применения кода он не является активным игроком и соответствует условиям реферальной системы.

Что получает тот, кто пригласил?

За каждого реферала вы получаете:

    • процент от золота, потраченного рефералом на повышение уровня;
    • 5% от палладия, купленного рефералом.

Если реферал не заходил в игру 6 месяцев или дольше, он перестаёт считаться вашим рефералом.

Возвращайте старых игроков

Вы можете приглашать в игру даже опытных игроков 300+ уровня, если они не заходили в игру полгода или дольше.

Такой игрок сможет ввести ваш код, получить подарок, а вы будете получать 5% от палладия, который он покупает.

Важно: игроки, которые сейчас активно играют и не соответствуют условиям реферальной системы, не смогут применить чужой реферальный код.