Новости
2006-12-26:
Изменения в клиентской части.
(Обновления)
В списке игроков сортировка по кланам происходит по дате регистрации клана по возрастанию.
Добавлена анимация иконки эффектов на аватаре персонажа при появлении нового эффекта.
Подсказка на аватаре персонажа кроме названий эффектов отображает их продолжительность.
Усовершенствована сортировка списка игроков; теперь она позволяет отключить исключения из сортировки для привелигированных персонажей.
Добавлена возможность читать свитки прямо из инвентаря персонажа (двойным кликом).
Добавлено контекстное меню для предметов в инвентаре.
Двойной щелчек на предмете приводит к его использованию.
Горячие клавиши 1..5 позволяют как использовать эликсиры, так и вооружаться или одевать предметы экипировки в верхней позиции в соответствующем столбце.
При перемещении персонажа по миру на мини-карте отображаются как локация - пункт назначения, так и прилегающие к ней локации.
Кеш клиента запоминает названия специальных локаций и они отображаются на мини-карте. Правой кнопкой скролируется чат.
2006-12-26:
Изменения серверной части игры.
(Обновления)
Оружие, выбитое из рук персонажей игроков, в случае переполненного инвентаря, замещает предмет в 25-ой позиции инвентаря и этот предмет падает на землю. Оружие выбитое у монстров по-прежнему падает на землю.
Рваные Раны, Удар в Спину, Обезоруживание и Оглушение не срабатывают, если персонаж наносит меньше 1 урона.
Для прохода в некоторые регионы требуются ключи (их можно "сварить", выбиить из монстров или купить). Один из первых таких регионов - Замок Золотых Королей, ключ для которого нужно варить. Ключи многоразовые, но могут быть подняты с трупа персонажа.
Исправлена большая часть глюков связанных с обработкой боевых заклинаний массового действия.
2006-12-23:
Новая Зона.
(Обновления)
Открыта новая зона Магический Барьер в Зеркальном Царстве - множество лута для магов и загадочные тропы для тех, кто сбился с дороги.
В артефактных ювелирках основных городов появились в продаже подарочные носочки, подробности этой акции на форуме.
В артефактных ювелирках основных городов появились в продаже подарочные носочки, подробности этой акции на форуме.
2006-12-20:
Фиксы и дополнения.
(Обновления)
- Рваные Раны, Оглушение и Обезоруживание убраны из арсенала монстров ниже 100 уровня.
- Монстры старше 750 уровня получили доступ к заклинаниям с временными эффектами.
- Боссы получили возможность использовать заклинания Сеть и Рассеять Магию (последнее - крайне редко).
- Исправлена ошибка с парированием Удара в Спину.
- Исправлена ошибка с боевыми заклинаниями у монстров.
- Снижена вероятность успешного применения навыка Обезоруживание монстрами.
- Добавлена информация в чат об актуальном уроне, наносимом Рваными Ранами.
- Изменен цвет сообщений о том, что у персонажа выбили оружия и о том, что он оказался под эффектом Рваных Ран.
- Добавлено: Магия "Стойкость Колоcса" в равной мере защищает как от оглушения, так и от обезоруживания.
2006-12-19:
Умения у монстров.
(Обновления)
Монстры научились пользоваться некоторыми новыми умениями. В арсенал монстров выше 500-го уровня добавлены усовершенствованные версии боевых заклинаний. Мобам теперь доступны: обезоруживание, рваные раны, оглушение и круговая защита. Умения монстров не зависят от экипировки, которую они несут.
2006-12-07:
Исправления.
(Обновления)
* Исправлены просчеты в определении шанса ударить того или иного персонажа или монстра.
* Исправлена ошибка с повторной обработкой физических атак монстров (эффективно приводившая к двойному и более количеству таковых).
* Существенно расширен выбор подарков, открыток и сувениров, добавлены различные категории и возможность свободного выбора параметров и срока подарка.
* Исправлена ошибка с повторной обработкой физических атак монстров (эффективно приводившая к двойному и более количеству таковых).
* Существенно расширен выбор подарков, открыток и сувениров, добавлены различные категории и возможность свободного выбора параметров и срока подарка.
2006-12-06:
Обновление.
(Обновления)
- В Гильдиях Колдунов доступно новое заклинание "Сеть", под эффектом которой у персонажа затрудняется передвижение. Колдовать эту магию на персонажей других игроков можно только находясь с ними в бою (на монстров в любое время). Персонажи и монстры с высоким показателем Силы могут избавиться от Сети при попытке перемещения или бегства из боя.
- Персонаж под эффектом Транквилизации не сможет использовать заклинание Отвлеченный Взгляд.
- Монстры будут бросаться на персонажей, которые лечат их противников или иначе приносят им существенный вред, только в том случае, если эти персонажи находятся с ними в бою.
- В Гильдию Стражей добавлено умение Круговая Защита, позволяющее с некоторой вероятностью парировать удары.
2006-12-05:
Дополнительные значки в чате.
(Обновления)
В игру введена возможность использовать значки религии и кланов в своих сообщениях, причем даже в торговых. Кодовые обозначения значков смотрите
2006-12-05:
Обновление сервера.
(Обновления)
- Исправлен расчет урона боевых заклинаний (теперь при начислении процентной добавки учитывается как Маг. урон персонажа, так и номинальный урон заклинания). Подробнее.
- Промах магией приводит к нанесению 1/2 урона.
- Исправлен урон Рваных Ран соответственно уменьшившейся паузы между двумя последовательными фактами нанесения урона этим умением.
- Железная Кожа защищает от Рваных Ран и Оглушения таким же образом, как и нормлаьных ударов (но не защищает от Обезоруживания).
- Монстры активней реагируют на тех, кто лечит сражающихся с ними персонажей (с малой вероятностью могут напасть на хилеров, лечащих бойцов).
- Целью по умолчанию (если не цель выбрана или выбран сам персонаж) для заклинания Отвлеченный Взгляд является противник, с которым ведется бой. В игре доступна команда notell, которая переключает режим полного игнорирования личных сообщений (режим не распространяется на личные сообщения от Дилеров, Героев и Администраторов).
- Также доступна команда gra для отсылки поздравлений и подобного рода сообщений, которые транслируются на весь мир со звуковым оповещением. Стоимость одного использования - 5 пт.
- Исправлены расчеты умения Скрытность, проверки проходят реже и шанс остаться неведимым увеличены.
2006-12-01:
Подарки.
(Обновления)
Отныне, подарки можно дарить в неограниченных количествах. Первые шесть будут отображаться в клиенте, остальные - через сайт. Эффекты подарков работают независимо от их количества у персонажа. В магазине подарков тоже изменения: подарки теперь делятся на несколько групп. Магазин пополнился новыми тематическими подарками. В течении выходных ждите новых пополнений.