Основу системы боевой магии Dark Swords составляет разделение заклинаний атакующего плана на три категории по стихиям: Огня, Холода и Молнии, а также по категории одиночности или массовости. Сила действия этих заклинаний, как и шанс их успешного использования, варьируется в зависимости от показателей сопротивляемости той или иной стихии у персонажей и монстров. В данный момент возможно увеличение Шанса Колдовства заклинаний с помощью увеличения соответствующей характеристики (Разум) и предметами экипировки, главным образом – посохами.
Урон боевой магии – это сумма показателя Магического Повреждения (зависит от Разума , экипировки, а также совершенствуется в соответствующих гильдиях) и урона заклинания данного уровня. Разброс урона для каждой стихии составляет: Огонь – 10%, Холод – 20%, Молния – 30%. Кроме того, половина от табличных значений эффекта заклинания берется в качестве процентного бонуса к сумме магического урона персонажа и эффекта из таблицы в виде очков урона. В приведенных ниже таблицах указаны номинальные величины поражающего эффекта боевых заклинаний. Изучение боевой магии производится в Школах, Средних Школах и Элитных Школах Огня, Холода и Молнии. Атакующие виды заклинаний в качестве цели используют текущего противника, если жертва не выделена игроком. Стоимость боевых заклинаний снижается пропорционально для персонажей ниже 31 уровня.
ВАЖНО !!! Хочется также отметить, что персонажи, не изучившие умение «Бакалавр магии», после применения усиленной боевой магии, пропускают один такт боя (раз в 4 секунды). В течении этого такта они не могут использовать магию.
Заклинания Ветер Огня, Разряд Молнии и Удар Холодом также имеют дополнительные эффекты. Чтобы эффект сработал требуется 3 раза подряд удачно применить одно из заклинаний на противника в течении 3-х раундов и менее.
В случае успеха такого применения магии Ветер Огня, цель будет получать DAM=[MD .. MD*LV]+CMD урона в течении 12 секунд (MD - номинальный урон заклинания, LV - уровень навыка Боевое Волшебство, CMD - показатель Магического урона персонажа), но не менее 3% от показателя максимального здоровья цели.
Для Удара Холода - цель с вероятностью в 50% будет пропускать действия.
Для Разряда Молнии - цель подвергнется эффекту Рассеять Магию уровня соответствующего уровню заклинания и некоторое время верхний предел у "разброса магического урона" получаемого этой целью будет увеличен на [0.01 .. 0.5].
Массовая Магия - разновидность магических боевых атак. Поражает все подходящие цели на клетке с персонажем. На членов одной группы не распространяется. Изучается в Средней и Элитной Школе каждой из трех стихий. Цель, находящаяся в фокусе атаки персонажа, получает 100% урона. Каждая последующая цель на 10% меньше. Минимальный наносимый урон - 20%.
Средняя Школа Огня, Средняя Школа Холода, Средняя Школа Молнии