Архивная вики. Статьи постепенно переезжают в библиотеку портала. Когда перенос закончится, этот раздел закроем. Актуальный сайт — Dark Swords.
Монстры (мобы, NPC, Non-Player Character) - персонажи, которыми управляет не игрок, а игровой сервер. Бывают разных типов и видов.
Гуманоид - монстры-люди или похожие на людей. Значительно сильнее, чем монстры-животные. Могут иметь религию, кастуются вне боя, кастуются в бою, могут использовать различные боевые умения, магию, у некоторых срабатывает второй шанс, могут быть дополнительно усилены: одержимые, чемпионы, призраки, аура смерти и т.д. Носят с собой предметы экипировки (напр. мечи, кольца, обувь и т.д., экипировка обновляется каждый рестарт). Также носят с собой некоторое количество золота. Дают повышенный боевой опыт.
Монстры-гуманоиды делятся на 4 типа:
Обычные Гуманоиды - кастуют основные и др. баффы, напр.: "Железная Кожа", "Защита от Огня/Холода/Молнии", "Святилище"и т.д.
Гуманоиды Адепты Магии
Гуманоиды Варвары
Гуманоиды Убийцы
Уникальный (босс, уник) - монстр, встречающийся в одном экземпляре на сервере. Обладает следующими особенностями:
Пассивные монстры - обычные. Сами не нападают на игроков. Если атаковать монстра, а потом убежать, то некоторое время он будет "помнить" обидчика и постарается напасть. Во время осад монстров - защищают точку установки флага и атакуют как агрессивные монстры членов клана, участвующего в осаде.
Агрессивные монстры атакуют любого игрока, которого, по их мнению, они смогут победить. Не атакуют, если игрок выпил Зелье Божественной Симпатии.
Монстры поддержки атакуют игрока, который дерется с боссом или любым другим монстром с таким же именем как и они сами. В игре почти не встречаются.