Монстры (мобы, NPC, Non-Player Character) - персонажи, которыми управляет не игрок, а игровой сервер. Бывают разных типов и видов.
Животные/Гуманоиды
Животное - монстры, обычно визуально похожие на животных или существ, лишенных человеческих черт. С монстров-животных при убийстве можно выбить различный хлам, который сдается на свалку. Животные не носят с собой золото.
Гуманоид - монстры-люди или похожие на людей. Носят с собой предметы экипировки (например мечи, кольца, обувь), которые можно выбить с них. Носимая экипировка обновляется каждый рестарт. Также носят с собой некоторое количество золота.
Пассивные монстры - обычные. Сами не нападают на игроков. Если атаковать монстра, а потом убежать, то некоторое время он будет "помнить" обидчика и постарается напасть. Во время осад монстров - защищают точку установки флага и атакуют как агрессивные монстры членов клана, участвующего в осаде.
Адепт Луны - обладают определенным уровнем религии "луна". Используют одно из Религиозных умений в текущем бою. В последующем поединке с данным видом монстра он может применять разные Религиозные умения.
Адепт Солнца - монстр с определенным уровнем религии "Солнце". Используют одно из Религиозных умений в текущем бою. В последующем поединке с данным видом монстра он может применять разные Религиозные умения.
Адепт Хаоса - обладают определенным уровнем религии "хаос". Используют одно из Религиозных умений в текущем бою. В последующем поединке с данным видом монстра он может применять разные Религиозные умения.
Адепт Порядка - монстр с определенным уровнем религии "Порядок". Использует одно из Религиозных умений в текущем бою. В последующем поединке с данным видом монстра он может применять разные Религиозные умения.