Обновления
  • Физ. попадание (PvP): скорректирована формула шанса удара. Теперь будет сложнее попадать по противникам с большим количеством брони и значительно легче — по противникам с низкой бронёй. Магия на данном этапе остаётся без изменений. Работа над ней будет продолжена на следующем этапе.
  • Переработан эффект «Нокдаун»:
    • Эффект может быть наложен только копьём, которое теперь даёт эффекты только из основной руки. Вы всё так же можете взять его во вторую руку, но умения на противника применяться не будут;
    • Противник под эффектом не сможет сбежать из боя или телепортироваться;
    • Шанс попадания под действием эффекта вдвое ниже базового. Работает только при «Нокдауне» 2-го уровня. Бомбы этот эффект накладывать не будут;
    • При использовании расовой способности «Танец теней» и наличии основного копья в руке урон по противнику увеличивается в 2 раза.
  • Исправлено отображение показателей брони в клиенте (v.4.0.7.8). Ранее итоговый показатель рассчитывался неправильно.
  • Эльфы: в PvP получают бонус к броне ×2.5 от экипировки. Обратите внимание: в PvM этот бонус не учитывается.
  • Добавлен бонус +2% HP от брони и +2% меткости от брони экипировки.
  • Владение древком: урон увеличен на +15%.
  • «Ищущее лезвие»: теперь имеет 50% шанс срабатывания против противников с оружием в левой руке.
  • Изменения болезней (было → стало):
    • Истерия: 15% → 7% уворота;
    • Ликантропия: 15% → 7% попадания;
    • Порфирия: больше не даёт уклонение от магии.
  • Культ проворности (Завет ветра): изменена формула. Теперь он даёт персонажам в 2 раза меньше бонуса.
  • Культ меткости (Завет меткости): изменена формула. Теперь он даёт персонажам в 1,4 раза больше бонуса.


Более подробный список изменений доступен на форуме, в ветке обсуждения этой новости.




25% 27% 24% 24%



Сумеречный Залив
22:44 04/09
Отравленный Ручей
01:04 05/09
Берег Стикса
20:33 04/09