Начать игру

Архив 2006

Сортировка по разделам: Все, События, Обновления


2006-12-31

С Новым Годом!

Администрация игры DarkSwords поздравляет всех своих игроков с Новым Годом. Старый год уходит... Хочется сказать много слов хороших, счастья пожелать. Чтоб жилось легко Вам в следующем году чтобы Вы забыли горе и беду! Здоровья, радости и счастья желаем Вам мы в Новый год, чтоб ни тревоги, ни напасти не сторожили у ворот, чтоб солнце ласково светило, сбывалось все, что сердце ждет, и просто чтоб отрадно было всю Вашу жизнь, как в этот год!

2006-12-27

Новое в расчете параметров.

В расчетах характеристик персонажей усилено влияние параметров Сила и Ловкость (с учетом расовых модификаторов) на Броню, Шанс удара и Урон. Корректное отображение этих параметров будет доступно в ближайшей версии клиента.

2006-12-27

Фиксы.

Исправлено множество багов, в часности посохи снова можно усовершенствовать, при смерти персонажа корректно снимается принадлежность его к группе и эффекты, устранена большая часть проблем с отображением изображений предметов, их параметров и модификаторов, исправлены ошибки с использованием эликсиров и многое другое.
При выбивании оружия у мобов, оно падает им в рюкзак, а не на землю.

2006-12-26

Изменения по игре.

Добавлен новый клиент для обязательного скачивания!
Обновлены пакеты графики.
Полностью готова новая зона: "Проклятый Замок"

2006-12-26

Изменения в клиентской части.

В списке игроков сортировка по кланам происходит по дате регистрации клана по возрастанию. Добавлена анимация иконки эффектов на аватаре персонажа при появлении нового эффекта. Подсказка на аватаре персонажа кроме названий эффектов отображает их продолжительность. Усовершенствована сортировка списка игроков; теперь она позволяет отключить исключения из сортировки для привелигированных персонажей. Добавлена возможность читать свитки прямо из инвентаря персонажа (двойным кликом). Добавлено контекстное меню для предметов в инвентаре. Двойной щелчек на предмете приводит к его использованию. Горячие клавиши 1..5 позволяют как использовать эликсиры, так и вооружаться или одевать предметы экипировки в верхней позиции в соответствующем столбце. При перемещении персонажа по миру на мини-карте отображаются как локация - пункт назначения, так и прилегающие к ней локации. Кеш клиента запоминает названия специальных локаций и они отображаются на мини-карте. Правой кнопкой скролируется чат.

2006-12-26

Изменения серверной части игры.

Оружие, выбитое из рук персонажей игроков, в случае переполненного инвентаря, замещает предмет в 25-ой позиции инвентаря и этот предмет падает на землю. Оружие выбитое у монстров по-прежнему падает на землю. Рваные Раны, Удар в Спину, Обезоруживание и Оглушение не срабатывают, если персонаж наносит меньше 1 урона. Для прохода в некоторые регионы требуются ключи (их можно "сварить", выбиить из монстров или купить). Один из первых таких регионов - Замок Золотых Королей, ключ для которого нужно варить. Ключи многоразовые, но могут быть подняты с трупа персонажа. Исправлена большая часть глюков связанных с обработкой боевых заклинаний массового действия.

2006-12-23

Новая Зона.

Открыта новая зона Магический Барьер в Зеркальном Царстве - множество лута для магов и загадочные тропы для тех, кто сбился с дороги.

В артефактных ювелирках основных городов появились в продаже подарочные носочки, подробности этой акции на форуме.

2006-12-20

Фиксы и дополнения.

  • Рваные Раны, Оглушение и Обезоруживание убраны из арсенала монстров ниже 100 уровня.
  • Монстры старше 750 уровня получили доступ к заклинаниям с временными эффектами.
  • Боссы получили возможность использовать заклинания Сеть и Рассеять Магию (последнее - крайне редко).
  • Исправлена ошибка с парированием Удара в Спину.
  • Исправлена ошибка с боевыми заклинаниями у монстров.
  • Снижена вероятность успешного применения навыка Обезоруживание монстрами.
  • Добавлена информация в чат об актуальном уроне, наносимом Рваными Ранами.
  • Изменен цвет сообщений о том, что у персонажа выбили оружия и о том, что он оказался под эффектом Рваных Ран.
  • Добавлено: Магия "Стойкость Колоcса" в равной мере защищает как от оглушения, так и от обезоруживания.

2006-12-19

Умения у монстров.

Монстры научились пользоваться некоторыми новыми умениями. В арсенал монстров выше 500-го уровня добавлены усовершенствованные версии боевых заклинаний. Мобам теперь доступны: обезоруживание, рваные раны, оглушение и круговая защита. Умения монстров не зависят от экипировки, которую они несут.

2006-12-07

Исправления.

* Исправлены просчеты в определении шанса ударить того или иного персонажа или монстра.
* Исправлена ошибка с повторной обработкой физических атак монстров (эффективно приводившая к двойному и более количеству таковых).
* Существенно расширен выбор подарков, открыток и сувениров, добавлены различные категории и возможность свободного выбора параметров и срока подарка.



1 2 3 4 5 6   >   >>>



ПОИСК
Найти


Обратная связь:
Петиции
Написать письмо



РЕЛИГИИ
27% 23% 27% 23%

ТОП КЛАНОВ
Teutonic Knights
SuperNatural
Chaos
Inquisition
$yndicate


ОСАДЫ
Шахтёрский Посёлок
15:58 24/04
Западный Деревянный Форт
21:43 24/04
Хутор
23:02 24/04


Топ: Урон
Het
Maximos.com
Legion minator.com
SparkMan.com
Zohan ua


ФОРУМ
  • Религиозные баталии, логи боев 1.0
  • об чем трубадурят?
  • Ходит легенда, что будут урезать нашу любимую рыбалку
  • Ниче не понимаю.
  • Новое на сайте: Исправления: Кланы, альянсы и осады
  • Вова, с Днём Рождения!!!
  • Пасха


  • © High Tower Entertainment 2017